Unity中AssetBundle打包基础篇-创建不同平台ab包(一)
下面全部复制即可实现所有打包内容
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.IO;
/// <summary>
/// 功能:实现打不同平台ab包
/// </summary>
public class BuildAssetBundles
{
[MenuItem("AssetBundle/Wind..
原创
2020-12-16 15:04:28 ·
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