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Untiy中C#移动总结
程序员@大鹏
用编程改变生活
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unity-运动学-加速运动和简谐运动等
using UnityEngine;using System.Collections;using System;/// <summary>///运动控制类/// </summary>public class MoveAnimation : MonoBehaviour { /// <summary> /// 运动枚举类 /// </summary> public enum MoveType { ...原创 2020-06-08 21:55:34 · 1893 阅读 · 0 评论 -
Unity中抛物线C#实现的两种方式
在游戏中会出现抛物线的方式(如:炮弹轨迹,扔手雷等)下面是实现了两种方式,在学习之路上不停探索。欢迎指出不足,共同进步实现—根据开始位置跟结束位置做抛物线using UnityEngine;using System.Collections;public class PaoWuXianOne : MonoBehaviour{ public GameObject t...原创 2019-03-01 15:22:27 · 4791 阅读 · 0 评论 -
Unity中C#中鼠标点击控制人物旋转——Input
C#中鼠标点击控制人物旋转采用射线检测的方式,通过相机发射射线控制人物旋转using UnityEngine;using System.Collections;public class PlayerRotation : MonoBehaviour{Quaternion targetRotation;public float RotationSpeed = 25f;//旋转速度.bo...原创 2019-02-15 17:10:54 · 1287 阅读 · 0 评论 -
Unity中C#鼠标点击物体,并带着物体移动——Input
C#鼠标点击物体,并带着物体移动通过射线检测进行控制using UnityEngine;using System.Collections;/// /// 鼠标点击物体并且控制移动/// public class Move : MonoBehaviour {// Use this for initializationbool isOk = false; //初始值falsev...原创 2019-02-15 17:13:14 · 4276 阅读 · 0 评论 -
Unity中按自定义轴进行自转——Rotate浅谈
Rotate浅谈最近做了太多关于自转的事情了,这下刚好弄个脚本,把情况都给总结一下,自己还可以自己选择自己想要的旋转轴,美滋滋,嘻嘻,对于一些比较刁钻的角度的花就需要自己在脚本上自己输入一下啦废话不多说,上代码·······代码清晰易懂,没有写太多注释using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Unit...原创 2019-02-15 16:44:22 · 2194 阅读 · 0 评论 -
Unity中如何跟随某个物体运动浅谈
跟随某个物体(具体哪个轴/或完全跟随)运动详解//跟随某个物体移动使用方式:1.如果勾选x轴就只跟随那个物体的x轴移动2.如果勾选x和y轴就只跟随那个物体的x和y轴移动3.如果全勾选就跟随那个物体移动,都不勾选就都不跟随代码比较简单,就不过多注释,直接使用就好using System.Collections;using System.Collections.Generic;usi...原创 2019-02-15 16:31:55 · 4958 阅读 · 5 评论