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Unity中C#编程学习之路
文章平均质量分 89
Unity中C#编程学习之路
程序员@大鹏
用编程改变生活
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C#写一个集合,要求随机存放10个数字,所有的数字不重复
//写一个集合,要求随机存放10个数字,所有的数字不重复 ArrayList list3 = new ArrayList(); int count = 0; while (count < 10) { if (count <= 0) { int number = Random.Range(0, 1000); list3.Ad...原创 2020-11-23 17:26:05 · 999 阅读 · 0 评论 -
Unity中几种循环——C# 循环(9)
C#循环一起来学习循环以及循环控制语句吧有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的一般形式:循环类型C# 提供了以下几种循环类型。点击链接查看每个类型的细节。循环类...原创 2019-02-28 11:53:25 · 3682 阅读 · 0 评论 -
Unity中C# 判断语句(8)
C# 判断判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式:判断语句C# 提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个语句的细节。语句 描述 if 语句 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。 if...else 语...原创 2019-02-26 11:09:27 · 2034 阅读 · 0 评论 -
Unity中C# 运算符(7)
C# 运算符运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。算术运算符下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:运算符...原创 2019-02-22 17:07:31 · 4143 阅读 · 0 评论 -
Unity中C#常量(6)
C# 常量常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。整数常量整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制。整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,...原创 2019-02-22 16:55:17 · 1607 阅读 · 0 评论 -
Unity中C#变量(5)
C# 变量一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。我们已经讨论了各种数据类型。C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:类型 举例 整数类型 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和...原创 2019-02-22 16:46:09 · 957 阅读 · 0 评论 -
Unity中C#类型转换(4)
C# 类型转换类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型铸造有两种形式:隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。 显式类型转换 - 显式类型转换,即强制类型转换。显式转换需要强制转换运算符,而且强制转换会造成数据丢失。下面的实例显示了一...原创 2019-02-22 16:34:10 · 2227 阅读 · 0 评论 -
Unity中C#数据类型(3)
C# 数据类型在 C# 中,变量分为以下几种类型:值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types)值类型(Value types)值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字符、浮点数。当您...原创 2019-02-22 16:29:13 · 1987 阅读 · 1 评论 -
Unity中C#程序结构和 基本语法(2)
C# 程序结构在我们学习 C# 编程语言的基础构件块之前,让我们先看一下 C# 的最小的程序结构,以便作为接下来章节的参考。C# Hello World 实例一个 C# 程序主要包括以下部分:命名空间声明(Namespace declaration) 一个 class Class 方法 Class 属性 一个 Main 方法 语句(Statements)& 表达式...原创 2019-02-22 16:22:06 · 1408 阅读 · 0 评论 -
Unity中C#简介以及环境(1)
C# 简介C# 是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的,由 Ecma 和 ISO 核准认可的。C# 是由 Anders Hejlsberg 和他的团队在 .Net 框架开发期间开发的。C# 是专为公共语言基础结构(CLI)设计的。CLI 由可执行代码和运行时环境组成,允许在不同的计算机平台和体系结构上使用各种高级语言。下面列出了 C# 成为...原创 2019-02-21 11:51:12 · 4728 阅读 · 0 评论