一、动态路由
内部 路由器之间要互联互通,必须遵循相同的协议
企业内部用 IGP,企业之间用BGP
RIP(已淘汰,不考) 距离就是长短,矢量就是方向,即路由的出接口
一台路由器 A 配好RIP,就会把自己的路由信息传递给另一台配好 RIP的路由器B,B也会把自己的路由信息传递给A
路由信息是周期性发送,比如隔个30s
网络拓扑大的时候,跳数最多15,超过,cost就标记为16,即无穷大。
路由表太大,30s所有都更新一次太耗性能
OSPF
P-2-P点到点,也就是邻居
每台路由器都能画出整个网络拓扑图。我可以自己算出来,不像 RIP 那样需要别人来告诉我走哪条路最短。
链路状态中的状态就是说这个图中任何一个值都可以变化。实时状态变化
两条路开销相同就负载分担,如果开销不一样,它会选那条开销小的
OSPF 基础1
- IPv4 就用 OSPF Version 2
IPv6 就用 OSPF Version 3 两种协议不兼容
最底层不在OSPF协议里的就是汇聚交换机下面连的接入层交换机
区域,由人为来规划的
一般不会讨论一个路由器在哪个区域,一般都是一个路由器的哪个接口在哪个区域