C++
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流浪打工人
学习是成长的动力,暂时的落魄并不可怕,可怕的是放弃自己
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Makefile入门教程
使用C++代码的同学,经常会听到或者用到CMake,CMake和Makefile的关系时什么呢,我的理解就是CMake可以帮忙实现跨平台的Makefile,使用CMake语法实现一套代码之后,可以在多个平台使用,流程是:CMake文件----使用CMake编译—>Makefile文件----是用make编译—>可指定程序TARGET.exe。原创 2024-05-03 11:30:13 · 285 阅读 · 0 评论 -
Boost Graph Library中VF2(子图同构)算法的使用
Boost Graph Library,简称BGL,库中有各种各样经典的Graph算法,这里介绍其中的VF2算法——vf2_subgraph_iso原创 2024-03-17 21:32:34 · 322 阅读 · 0 评论 -
QT styleSheet——控件设置样式表
QT开发中,需要设置多种多样的控件表现形式,QT实现的styleSheet能够满足多种多样的场景,这里简单的记录下一些我常用的。原创 2024-02-05 17:27:28 · 656 阅读 · 0 评论 -
c++ STL模板库的set和multiset自定义排序函数
c++ STL模板库的set和multiset自定义排序函数原创 2022-11-30 22:22:37 · 389 阅读 · 0 评论 -
二叉树的创建、递归遍历、非递归遍历
二叉树的创建、递归遍历、非递归遍历原创 2018-09-20 19:03:07 · 307 阅读 · 0 评论 -
轻松理解内存对齐
轻松理解内存对齐转载 2022-10-24 10:19:33 · 127 阅读 · 0 评论 -
C++ 中的万能引用、引用折叠、完美转发
在学习c++过程中,相信不少同学都或多或少的听过万能引用、引用折叠、完美转发,介绍这几个概念之前,首先列举下左值和右值的概念;原创 2022-09-24 19:04:00 · 983 阅读 · 0 评论 -
常见的设计模式
常见的几种设计模式讲解,以及部分代码演示示例原创 2022-09-01 20:18:09 · 819 阅读 · 1 评论 -
C++赋值函数,为什么通常需要返回类的引用
C++的赋值函数中,为什么通常要求返回引用类型的对象原创 2022-08-05 14:19:39 · 639 阅读 · 0 评论 -
游戏客户端开发面经
游戏客户端开发面经及其常见问题原创 2022-06-05 16:26:59 · 4398 阅读 · 0 评论 -
四川麻将胡牌判定(Python、C#、C++)
**一下是三种判定四川麻将(血战到底)胡牌的算法,主要思想是递归+回溯~Python写法:**# -*- coding: utf-8 -*-# @Time :2022/2/18 14:15# @Author :LuoLin01class PmaJong(object): def __init__(self): self.m_TypeNum = [] self.m_CardNum = [] self.HasCouple =原创 2022-02-18 20:07:11 · 2175 阅读 · 3 评论 -
算法题:一个圆环上有100个灯泡,灯泡有打开和关闭两种状态,灯泡的状态随机,按一个灯泡的开关,相邻的两个灯泡的状态也发生一次变化。比如暗-亮-暗,按中间灯泡,变化为亮-暗-亮。问设计一道算法,使得所有
100个灯泡的算法题目原创 2022-01-04 19:22:31 · 709 阅读 · 0 评论 -
“const char *“ 类型的值不能用于初始化 “char *“ 类型的实体
const char不能初始化"char *"类型实体原创 2021-12-29 20:21:37 · 2906 阅读 · 0 评论 -
递归遍历求数独的解
主要的代码如下,vector<vector<int>> row(9, vector<int>(10)); # 检测每一行vector<vector<int>> col(9, vector<int>(10)); # 检测每一列vector<vector<int>> local(9, vector<int>(10)); # 检测每一个单位九宫格vector<vector<vect原创 2021-07-11 21:31:34 · 99 阅读 · 0 评论