问题:
有一个任务在使用UDP周期的发送数据,另外一个任务使用UDP接收数据,这个接收数据的任务应该使用周期的接收方式还是触发式
回答:
对于UDP数据的接收,建议使用触发式(事件驱动)的方式,而不是周期性的方式。
UDP是一种无连接协议,它不保证数据的可靠性和传输顺序,因此,当接收任务想要接收到数据时,需要等待网络中的数据到达。如果使用周期性的方式接收数据,那么在网络中没有数据到达时,接收任务将不停地轮询,造成浪费系统资源的问题。
相反,使用触发式的方式接收UDP数据将会更加高效。可以使用阻塞或非阻塞的socket API来接收数据,并等待数据到达时触发一个事件,这样就可以避免轮询的浪费。
如果需要实现UDP的高效数据传输,可以考虑使用多线程或多进程的方式来处理发送和接收任务,从而提高整个系统的性能。
问题:
你能分别给出周期和触发式的代码示例吗?
回答:
周期性的UDP接收
#include <iost