阿里P8架构师教你Netty原理-核心组件

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传统socket网络编程

1.1 实战

服务端:ServerBoot

Server 

ClientHandler 

客户端:Client

先后启动 ServerBoot、Client,分别输出如下: 

1.2 传统HTTP服务器原理

创建一个ServerSocket

监听并绑定一个端口一系列客户端来请求这个端口服务器使用Accept,获得一个来自客户端的Socket连接对象

启动一个新线程处理连接读Socket,

得到字节流解码协议

得到Http请求对象处理Http请求

得到一个结果

封装成一个HttpResponse对象编码协议

将结果序列化字节流写Socket

将字节流发给客户端

继续循环步骤3

1.3 C/S 交互流程

 Netty版socket网络编程

下面分别介绍图中对应组件。

 Netty核心组件

3.1 NioEventLoop

3.1.1 简介

EventLoop,其实一个 eventloop 就是一个 eventexecutor 

NioEventLoopGroup 是一个处理 I/O 操作的多线程事件循环。Netty 为不同类型传输提供各种 EventLoopGroup 实现。在此示例中,我们实现服务器端应用程序,因此将使用两个 NioEventLoopGroup。第一个,通常称为'boss',接受传入的连接。第二个(通常称为'工作人员')在上司接受连接并登记到工作人员后处理接受连接的流量。使用多少线程以及如何映射到创建的通道取决于 EventLoopGroup 实现,甚至可能通过构造函数进行配置。

作为Netty的发动机 

Server端 

Client端

while(true)就对应一个 run 方法

NioEventLoop#run 

netty有不同的io编程模型实现。

以NIO为例,对IO事件的处理是在NioEventLoop里做的,事件的注册在下面的方法 

不同事件调用unsafe的不同方法,netty对底层socket的操作都是通过unsafe来做的 unsafe主要由两种不同的实现:

NioMessageUnsafe NioServerSocketChannel使用的是NioMessageUnsafe来做socket操作

NioByteUnsafe NioSocketChannel使用NioByteUnsafe来做socket操作

处理每一个连接

EventExecutorGroup

EventExecutorGroup 负责经由其使用next()方法提供EventExecutor。除此之外,还负责处理自己的生命周期,并允许在全局模式中关闭它们。

EventExecutor

该EventExecutor是个特殊的EventExecutorGroup,附带一些快捷方法,看是否有Thread在事件循环执行。除此之外,它还继承了EventExecutorGroup以允许通用的方法来访问。

eventloopGroup

特殊的 EventExecutorGroup,它允许注册 Channel,即事件循环期间可以执行 channel 操作,得到处理,供以后选用

3.2 Channel

以服务端的NioMessageUnsafe为例来看下read()方法的实现,对应是否有新连接进来的情况 

 直接把底层的 channel 封装成 NioSocketChannel 

3.3 ByteBuf

3.4 Pipeline

 netty 将其抽象成逻辑链,看看 netty 是怎么把每个 pipeline 加入到客户端连接的 

3.5 ChannelHandler

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