C# 反射

C# 反射(Reflection)

反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。

程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。

您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。

优缺点

优点:

  • 1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
  • 2、降低耦合性,提高自适应能力。
  • 3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。

缺点:

  • 1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
  • 2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。

反射(Reflection)的用途

反射(Reflection)有下列用途:

  • 它允许在运行时查看特性(attribute)信息。
  • 它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
  • 它允许延迟绑定的方法和属性(property)。
  • 它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。

查看元数据

我们已经在上面的章节中提到过,使用反射(Reflection)可以查看特性(attribute)信息。

System.Reflection 类的 MemberInfo 对象需要被初始化,用于发现与类相关的特性(attribute)。为了做到这点,您可以定义目标类的一个对象,如下:

System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);

下面的程序演示了这点:

using System;

[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
public class HelpAttribute : System.Attribute
{
   public readonly string Url;

   public string Topic  // Topic 是一个命名(named)参数
   {
      get
      {
         return topic;
      }
      set
      {

         topic = value;
      }
   }

   public HelpAttribute(string url)  // url 是一个定位(positional)参数
   {
      this.Url = url;
   }

   private string topic;
}
[HelpAttribute("Information on the class MyClass")]
class MyClass
{
}

namespace AttributeAppl
{
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
         object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true);
         for (int i = 0; i < attributes.Length; i++)
         {
            System.Console.WriteLine(attributes[i]);
         }
         Console.ReadKey();

      }
   }
}

 当上面的代码被编译和执行时,它会显示附加到类 MyClass 上的自定义特性:

HelpAttribute

实例

在本实例中,我们将使用在上一章中创建的 DeBugInfo 特性,并使用反射(Reflection)来读取 Rectangle 类中的元数据。

 

using System;
using System.Reflection;
namespace BugFixApplication
{
   // 一个自定义特性 BugFix 被赋给类及其成员
   [AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
   AttributeTargets.Constructor |
   AttributeTargets.Field |
   AttributeTargets.Method |
   AttributeTargets.Property,
   AllowMultiple = true)]

   public class DeBugInfo : System.Attribute
   {
      private int bugNo;
      private string developer;
      private string lastReview;
      public string message;

      public DeBugInfo(int bg, string dev, string d)
      {
         this.bugNo = bg;
         this.developer = dev;
         this.lastReview = d;
      }

      public int BugNo
      {
         get
         {
            return bugNo;
         }
      }
      public string Developer
      {
         get
         {
            return developer;
         }
      }
      public string LastReview
      {
         get
         {
            return lastReview;
         }
      }
      public string Message
      {
         get
         {
            return message;
         }
         set
         {
            message = value;
         }
      }
   }
   [DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012",
        Message = "Return type mismatch")]
   [DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012",
        Message = "Unused variable")]
   class Rectangle
   {
      // 成员变量
      protected double length;
      protected double width;
      public Rectangle(double l, double w)
      {
         length = l;
         width = w;
      }
      [DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012",
           Message = "Return type mismatch")]
      public double GetArea()
      {
         return length * width;
      }
      [DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")]
      public void Display()
      {
         Console.WriteLine("Length: {0}", length);
         Console.WriteLine("Width: {0}", width);
         Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
      }
   }//end class Rectangle  
   
   class ExecuteRectangle
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Rectangle r = new Rectangle(4.5, 7.5);
         r.Display();
         Type type = typeof(Rectangle);
         // 遍历 Rectangle 类的特性
         foreach (Object attributes in type.GetCustomAttributes(false))
         {
            DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)attributes;
            if (null != dbi)
            {
               Console.WriteLine("Bug no: {0}", dbi.BugNo);
               Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
               Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}",
                                        dbi.LastReview);
               Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
            }
         }
         
         // 遍历方法特性
         foreach (MethodInfo m in type.GetMethods())
         {
            foreach (Attribute a in m.GetCustomAttributes(true))
            {
               DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)a;
               if (null != dbi)
               {
                  Console.WriteLine("Bug no: {0}, for Method: {1}",
                                                dbi.BugNo, m.Name);
                  Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
                  Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}",
                                                dbi.LastReview);
                  Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
               }
            }
         }
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Length: 4.5
Width: 7.5
Area: 33.75
Bug No: 49
Developer: Nuha Ali
Last Reviewed: 10/10/2012
Remarks: Unused variable
Bug No: 45
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 12/8/2012
Remarks: Return type mismatch
Bug No: 55, for Method: GetArea
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 19/10/2012
Remarks: Return type mismatch
Bug No: 56, for Method: Display
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 19/10/2012
Remarks: 
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C# 反射是指在运行时动态地获取类的信息,通过反射可以获取类的属性、方法、事件等信息,以及动态创建对象、调用方法、获取值等操作。这使得我们能够在运行时动态地编写代码,可以写出更加灵活和可扩展的程序。 C# 反射的核心是 `System.Reflection` 命名空间,该命名空间包含了许多与反射相关的类和接口,比如 `Type` 类、`MethodInfo` 类、`PropertyInfo` 类等。 下面是一些常用的反射操作: 1. 获取类型信息 可以使用 `typeof` 关键字或者 `Type.GetType()` 方法来获取类型的信息。`typeof` 关键字用于获取编译时已知的类型信息,而 `Type.GetType()` 方法则可以通过类型名称获取运行时的类型信息。 ```csharp // 获取 System.String 类型的信息 Type type1 = typeof(System.String); // 获取指定类型名称的信息 Type type2 = Type.GetType("System.String"); ``` 2. 获取成员信息 可以使用 `Type.GetMembers()` 方法获取类型的所有成员信息,包括属性、方法、字段、事件等。也可以使用 `Type.GetMethod()`、`Type.GetProperty()`、`Type.GetField()`、`Type.GetEvent()` 等方法获取指定成员的信息。 ```csharp Type type = typeof(Person); // 获取类型的所有成员信息 MemberInfo[] members = type.GetMembers(); // 获取指定属性的信息 PropertyInfo property = type.GetProperty("Name"); // 获取指定方法的信息 MethodInfo method = type.GetMethod("SayHello"); // 获取指定字段的信息 FieldInfo field = type.GetField("Age"); // 获取指定事件的信息 EventInfo eventInfo = type.GetEvent("PropertyChanged"); ``` 3. 动态创建对象 可以使用 `Activator.CreateInstance()` 方法动态创建对象,也可以使用 `Type.InvokeMember()` 方法调用构造函数来创建对象。 ```csharp Type type = typeof(Person); // 使用 Activator.CreateInstance() 方法创建对象 Person person1 = (Person)Activator.CreateInstance(type); // 使用 Type.InvokeMember() 方法调用构造函数创建对象 Person person2 = (Person)type.InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance, null, null, new object[] { "Tom", 18 }); ``` 4. 调用成员 可以使用 `MethodInfo.Invoke()` 方法调用方法,也可以使用 `PropertyInfo.SetValue()` 方法设置属性的值,使用 `FieldInfo.SetValue()` 方法设置字段的值。 ```csharp Type type = typeof(Person); Person person = new Person("Tom", 18); // 调用方法 MethodInfo method = type.GetMethod("SayHello"); method.Invoke(person, null); // 设置属性的值 PropertyInfo property = type.GetProperty("Name"); property.SetValue(person, "Jerry", null); // 设置字段的值 FieldInfo field = type.GetField("Age"); field.SetValue(person, 20); ``` 以上是 C# 反射的一些基本操作,反射的应用非常广泛,可以用来实现插件式开发、ORM 映射等功能。
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