&与&&
对于在C++中,大家对于符号“ & ”的第一映像是引用和取地址,对符号“ && ”的第一映像是逻辑与。但是在C++11中我们会看到下方这种表示方法:
int &&k=i+k;
对于第一眼见到上述的表达方式时,估计会一脸懵逼。下面对此做一个简述。
引用 & 是一个类型变量的别名。
通常使用 “ & ”是作为普通的左值引用,左值是可以放在赋值号 “ = ”的左边的值。
&&是右值引用,右值是只能放在 “ = ” 右边的值,右值没有一个 “ 变量 ”名字。如:
int && k =i+j;
i+j 返回的值可以视做是放在一个临时存放内存空间里的,这个空间并不能用来赋值,你不能些i+j=5等; && 可以把这种临时的值和存在变量里的值区分开来。
右值短暂,右值只能绑定到临时对象。所引用的对象将要销毁或对象没有其他用户。
初始化时右值引用一定要用一个右值表达式绑定,初始化之后,可以用左值表达式或修改右值引用的所引用临时对象的值。