codeforce round 554 div2 解题报告 (A -> D)

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A. Neko Finds Grapes
题目大意:两个序列a,b。选出ai,bj进行匹配,要求ai + bj 是奇数,每个数字只能匹配一次,被匹配一次,求最大的匹配对数,
解法:扫描两个序列即可,答案是唯一的,记下扫描a序列的奇数的个数和偶数个数,扫描b的时候直接得出答案。

B. Neko Performs Cat Furrier Transform
题目大意:给一个数字 x,有两种操作,A操作是异或上一个 2^m - 1的数字,B操作是替换成x + 1,要求通过不超过40次操作,每次轮流使用两个操作,将x变成一个 2 ^ k - 1这样的数字。
解法:从二进制角度,就是消去非前导0,使得每一位全是1,x + 1操作对我们来说没什么用,因为是轮流使用,不是随时使用。因为最前面一串连续的1可搞可不搞,所以可以从最前面一个0开始消去,找到最前面的0的位置k,然后异或上 (1 << (k + 1) ) - 1 ,发现最前面的0的数量总是在往后移,最后总能全部清掉,得到一个每一位都是1的数字。题目说数字 x < 10^6,也就是少于20位,我们最多只需要移动不到20次,交替执行的情况下最差也低于40次,完全可解,因此模拟搞一下即可。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<int> g;
int find(int x) {
	int cnt = 0;
	int ans = -1;
	while(x) {
		if((x & 1) == 0) ans = cnt;
		cnt ++;
		x >>= 1;
	}
	return ans;
}
int main() {
	int x;
	scanf("%d",&x);
	int cnt = 0;
	int p;
	while((p = find(x)) != -1) {
		if(cnt % 2) 
			x++;
		else{
			p = find(x);
			p++;
			x ^= (1 << p) -1;
			g.push_back(p);
		}
		cnt++;
	}
	if(cnt)
		printf("%d\n",cnt);
	else printf("0\n");
	for(int i = 0; i < g.size(); i++)
		printf("%d ",g[i]);
	return 0;
}

C. Neko does Maths
题目大意:有两个正数a,b,求一个k使得,lcm(a + k,b + k)最小。
解法:lcm(x,y) 的求法我是通过 x * y / gcd(x,y) 来求的。
gcd(a + k,b + k) = gcd(a + k,b - a)。(辗转相除法,减掉一倍模 a + k 余数不变,gcd也就不会变)
b - a是固定值,可以得到一个结论:gcd(a + k,b - a) 尽量大,可以使得lcm(a + k, b + k)尽量小。
当a < b - a时,我们可以设置k的值使得 gcd(a + k,b - a) = a + k。当 a > b - a时,可以设置k的值使得gcd(a + k,b - a) = b - a。从贪心的角度,如果是前面一种情况,a + k应该是 b - a 的一个因子,且是a最靠近的一个因子,后一种情况 a + k 是 b - a的倍数,且是a 最接近的 b - a的倍数。先得到 b - a的所有因子,不会超过128个。然后判断是哪种情况,从而使用哪种决策。特判一下 b = a的情况,直接输出0,不然后面会有除0错误。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long a,b,tmp;
long long gcd(long long a,long long b) {
	return !b ? a : gcd(b,a % b);
}
vector<long long> g;
int main() {
	scanf("%lld%lld",&a,&b);
	if(a > b) swap(a,b);
	long long t = b - a;
	if(t == 0) {
		puts("0");
		return 0;
	}
	for(long long i = 1; i * i <= t; i++) {
		if(t % i == 0) {
			g.push_back(i);
			if(t / i != i) 
				g.push_back(t / i);
		}
	}
	sort(g.begin(),g.end());
	if(a < t) {
		int p = lower_bound(g.begin(),g.end(),a) - g.begin();	//找到最接近的因子
		printf("%lld\n",g[p] - a);
	}
	else {
		tmp = a / t;
		if(a % t) tmp++;		//最接近的倍数
		printf("%lld\n",t * tmp - a);
	}
	return 0;
}

D. Neko and Aki’s Prank
解法:dp + 思维 + 贪心
链接:https://blog.csdn.net/qq_41997978/article/details/89575281

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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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