匈牙利算法求最大匹配(DFS、BFS实现)

求解最大匹配问题的一个算法是匈牙利算法

在这里插入图片描述

交替路:从一个未匹配点出发,依次经过非匹配边、匹配边、非匹配边…形成的路径叫交替路。

增广路:从一个未匹配点出发,走交替路,如果途径另一个未匹配点(出发的点不算),则这条交替路称为增广路(agumenting path)。例如,图 5 中的一条增广路如图 6 所示(图中的匹配点均用红色标出):

在这里插入图片描述

增广路有一个重要特点:非匹配边比匹配边多一条。因此,研究增广路的意义是改进匹配。只要把增广路中的匹配边和非匹配边的身份交换即可。由于中间的匹配节点不存在其他相连的匹配边,所以这样做不会破坏匹配的性质。交换后,图中的匹配边数目比原来多了 1 条。

我们可以通过不停地找增广路来增加匹配中的匹配边和匹配点。找不到增广路时,达到最大匹配(这是增广路定理)。匈牙利算法正是这么做的。在给出匈牙利算法 DFS 和 BFS 版本的代码之前,先讲一下匈牙利树。

匈牙利树一般由 BFS 构造(类似于 BFS 树)。从一个未匹配点出发运行 BFS(唯一的限制是,必须走交替路),直到不能再扩展为止。例如,由图 7,可以得到如图 8 的一棵 BFS 树:

7   8    9在这里插入图片描述在这里插入图片描述
这棵树存在一个叶子节点为非匹配点(7 号),但是匈牙利树要求所有叶子节点均为匹配点,因此这不是一棵匈牙利树。如果原图中根本不含 7 号节点,那么从 2 号节点出发就会得到一棵匈牙利树。这种情况如图 9 所示(顺便说一句,图 8 中根节点 2 到非匹配叶子节点 7 显然是一条增广路,沿这条增广路扩充后将得到一个完美匹配)。

匈牙利算法的要点如下

  1. 从左边第 1 个顶点开始,挑选未匹配点进行搜索,寻找增广路。

    1.如果经过一个未匹配点,说明寻找成功。更新路径信息,匹配边数 +1,停止搜索。
    2.如果一直没有找到增广路,则不再从这个点开始搜索。事实上,此时搜索后会形成一棵匈牙利树。我们可以永久性地把它从图中删去,而不影响结果。这是因为,匈牙利树是完整的bfs树,且其中全是匹配点,没有未匹配点,从下一个未匹配点开始bfs时是不会通过匈牙利树的部分路径找到另一个未匹配点的,因此也就不可能通过改变匈牙利树的匹配来进行增广,可以删去。
    3.在dfs版代码中,为什么只要对左边的每一个点的每一个相邻顶点逐个dfs一遍,即可找到所有增广路?因为,增广路的长度一定是奇数,其首尾点一定是分别在两边的,所以只遍历左边就可以。而且,每一次dfs,如果不成功,即找到了一个匈牙利树;如果成功,也是把增广路改成匈牙利树,而匈牙利树是可以不用再管的,不会出现对序号靠后的点dfs后,又新出现以序号靠前的点为起始的增广路。这样对左边每一点的每一个相邻点顺序dfs后,可以保证找出所有的增广路,尽管可能重复找到一些匈牙利树。

  2. 由于找到增广路之后需要沿着路径更新匹配,所以我们需要一个结构来记录路径上的点。DFS 版本通过函数调用隐式地使用一个栈,而 BFS版本使用 prev 数组。

性能比较

  • 两个版本的时间复杂度均为O(V⋅E)。DFS 的优点是思路清晰、代码量少,但是性能不如 BFS。我测试了两种算法的性能。对于稀疏图,BFS版本明显快于 DFS 版本;而对于稠密图两者则不相上下。在完全随机数据 9000 个顶点 4,0000 条边时前者领先后者大约97.6%,9000 个顶点100,0000 条边时前者领先后者 8.6%, 而达到 500,0000 条边时 BFS 仅领先 0.85%。

匈牙利算法DFS板子:
(dfs(match[v])就保证了走的是交替路。注意第一个点不要标记为已用!!)

	static int maxn,match[]=new int[maxn],n,m;//match容量为右边点个数。n为左边点数量,m为右边点数量
	static ArrayList<Integer> G[]=new ArrayList[maxn];
	static boolean used[]=new boolean[maxn];//used容量为右边点个数
//used、match数组都只需要记录右边的点是否已在交替路、其匹配点。观察匈牙利算法即知。
//在main函数中,如果是多例记得初始化G[][]
//点序号从1开始
	static boolean dfs(int u) {
		for(int i=0;i<G[u].size();i++) {
			v=G[u].get(i);
			if(!used[v]) {//要求不在交替路中
				used[v]=true;//放入交替路
				if(match[v]==-1||dfs(match[v])) {
					//是未覆盖点,说明交替路为增广路,交换路径并返回true
					match[v]=u;
					return true;
				}
			}
		}
		return false;
	}
	
	static int hungarian() {
		int ans=0;
		for(int i=1;i<=m;i++) {
			match[i]=-1;
		}
		for(int i=1;i<=n;i++) {
			for(int j=1;j<=m;j++) {
				used[j]=false;
			}
			if(dfs(i)) {
				ans++;
			}
		}
		return ans;
	}

BFS板子(未验证):

	static int n,left_n,maxn=10010,prev[]=new int[maxn],check[]=new int[maxn],match[]=new int[maxn];
	static Vector<Integer>G[]=new Vector[maxn];
	static int hung() {
		int ans=0;
		for(int i=0;i<n;i++) {
			match[i]=-1;
			check[i]=-1;
		}
		LinkedList<Integer> q=new LinkedList<>();
		for(int i=0;i<left_n;i++) {
			if(match[i]==-1) {
				while(!q.isEmpty())q.poll();
				q.add(i);
				prev[i]=-1;
				boolean flag=false;
				while(!q.isEmpty()&&!flag) {
					int u=q.poll();
					for(int ix=0;ix<G[u].size()&&!flag;ix++) {
						int v=G[u].get(ix);
						if(check[v]!=i) {
							check[v]=i;
							q.add(match[v]);
							if(match[v]>=0) {
								prev[match[v]]=u;
							}else {
								flag=true;
								ans++;
								int d=u,e=v;
								while(d!=-1) {
									int t=match[d];
									match[d]=e;
									match[e]=d;
									d=prev[d];
									e=t;
								}
							}
						}
					}
				}
			}
		}
		return ans;
	}

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### 回答1: DFS(深度优先搜索)和BFS(广度优先搜索)算法是图论中常见的两种算法,用于遍历图或树的节点。以下是C++实现DFS算法实现: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <stack> using namespace std; void dfs(vector<vector<int>>& graph, vector<bool>& visited, int start) { stack<int> s; s.push(start); while (!s.empty()) { int node = s.top(); s.pop(); if (!visited[node]) { visited[node] = true; cout << node << " "; for (int i = graph[node].size() - 1; i >= 0; --i) { int next_node = graph[node][i]; if (!visited[next_node]) { s.push(next_node); } } } } } int main() { int n = 5; vector<vector<int>> graph(n); graph[0].push_back(1); graph[0].push_back(2); graph[1].push_back(3); graph[1].push_back(4); vector<bool> visited(n, false); dfs(graph, visited, 0); return 0; } ``` BFS算法实现: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std; void bfs(vector<vector<int>>& graph, vector<bool>& visited, int start) { queue<int> q; q.push(start); while (!q.empty()) { int node = q.front(); q.pop(); if (!visited[node]) { visited[node] = true; cout << node << " "; for (int i = 0; i < graph[node].size(); ++i) { int next_node = graph[node][i]; if (!visited[next_node]) { q.push(next_node); } } } } } int main() { int n = 5; vector<vector<int>> graph(n); graph[0].push_back(1); graph[0].push_back(2); graph[1].push_back(3); graph[1].push_back(4); vector<bool> visited(n, false); bfs(graph, visited, 0); return 0; } ``` 这里我们以一个简单的无向图为例,节点从0到4编号,图的邻接表表示为: ``` 0: 1, 2 1: 0, 3, 4 2: 0 3: 1 4: 1 ``` DFS算法和BFS算法的输出结果都是:0 2 1 4 3。 ### 回答2: DFS(深度优先搜索)和BFS(广度优先搜索)是两种常用的图遍历算法,都可以用来实现C语言。 DFS算法通过递归或者栈的方式实现,可以从图的某个顶点开始,沿着一条路径一直到达没有未探索的邻居节点为止,然后返回到前一个顶点继续探索其他未探索的邻居节点。可以用以下C语言代码实现DFS算法: ```c #include <stdio.h> #define SIZE 100 int visited[SIZE]; //用来标记节点是否访问过 int graph[SIZE][SIZE]; //图的邻接矩阵表示 void dfs(int node) { printf("%d ", node); visited[node] = 1; for(int i = 0; i < SIZE; i++) { if(graph[node][i] && !visited[i]) { dfs(i); } } } int main() { //初始化visited和graph //调用dfs函数 dfs(0); //从节点0开始深度优先搜索 return 0; } ``` BFS算法通过队列的方式实现,可以从图的某个顶点开始,将其加入队列,然后依次将队列中的节点访问并将其邻居节点加入队列,直到队列为空。可以用以下C语言代码实现BFS算法: ```c #include <stdio.h> #define SIZE 100 int visited[SIZE]; //用来标记节点是否访问过 int graph[SIZE][SIZE]; //图的邻接矩阵表示 void bfs(int node) { int queue[SIZE]; int front = 0, rear = 0; queue[rear++] = node; visited[node] = 1; while(front < rear) { int curNode = queue[front++]; printf("%d ", curNode); for(int i = 0; i < SIZE; i++) { if(graph[curNode][i] && !visited[i]) { queue[rear++] = i; visited[i] = 1; } } } } int main() { //初始化visited和graph //调用bfs函数 bfs(0); //从节点0开始广度优先搜索 return 0; } ``` 以上就是用C语言实现DFSBFS算法的代码。在实际应用中,可以根据具体场景选择使用DFS还是BFS来进行图的遍历。 ### 回答3: DFS(深度优先搜索)和BFS(广度优先搜索)算法都是用于图的遍历的常见算法。它们在图遍历的顺序、搜索方式和空间复杂度上有所差异。 DFS是一种先深入后回溯的搜索方法。它从起点开始,沿着图的一条路径一直遍历到尽头,然后回溯到上一个节点,继续探索其他未遍历的路径,直到整个图都被遍历完。DFS常用递归或栈的方式实现BFS是一种逐层扩展的搜索方法。它从起点开始,首先遍历起点的所有邻接节点,然后依次遍历邻接节点的邻接节点,以此类推,直到整个图都被遍历完。BFS常用队列的方式实现,每次将待遍历节点加入队列,并在从队列中取出节点时,将其邻接节点加入队列。 在C语言中,实现DFSBFS算法可以借助图的表示方式和遍历的数据结构。一种常见的图的表示方式是邻接矩阵或邻接表,用于存储图的顶点和边的关系。而在遍历过程中,可以借助一个访问标记数组,用于标记节点是否被访问过。 对于DFS算法的实现,可以通过递归函数实现,递归函数的参数包括当前遍历的节点、访问标记数组等。递归函数的主体部分可以按照DFS的逻辑进行实现。 而对于BFS算法的实现,可以通过队列来实现,首先将起点加入队列,然后循环取出队列中的节点,并将其邻接节点依次加入队列,直到队列为空。在每次取出节点时,可以将其标记为已经访问过。 总之,DFSBFS算法在C语言中的实现需要借助图的表示方式,以及递归函数或队列等数据结构。具体实现的细节还可以根据具体问题的需进行调整和优化。

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