OpenCV访问图像像素

本文介绍了如何使用OpenCV库在C++中安全地访问和操作图像像素,包括单通道和三通道图像的遍历,强调了saturate_cast在防止数据溢出中的作用。详细步骤和示例代码可在提供的优质博客链接中查看。
摘要由CSDN通过智能技术生成

saturate_cast用于防止数据溢出。
优质博客:

https://blog.csdn.net/stack_moon/article/details/82285403?utm_medium=distribute.pc_aggpage_search_result.none-task-blog-2allbaidu_landing_v2~default-1-82285403.nonecase&utm_term=opencv%E5%83%8F%E7%B4%A0%E8%A1%A8%E7%A4%BA&spm=1000.2123.3001.4430

遍历单通道图像的像素:

     for (int i = 0; i < dstImage.rows - 1; i++)
     {
         for (int j = dstImage.cols - 2; j > 1; j--)
         {
             if (dstImage.at<uchar>(i, j) == dstImage.at<uchar>(i, j - 1))
                 continue;
             else       //遇到了白色
             {        
                 x.push_back(j);
                 y.push_back(i);
                 break;     //已经找到间断点,跳出循环
             }
         }
     }

遍历三通道图像的像素:

    Mat BinRGBImg = srcImage.clone();	//用双重循环给此MAT赋值
	unsigned char pixelB, pixelG, pixelR;
	for (int i = 0; i < srcImage.rows; i++)   //通过颜色分量将图片进行二值化处理
	{
		for (int j = 0; j < srcImage.cols; j++)
		{
			pixelB = srcImage.at<Vec3b>(i, j)[0]; //获取图片各个通道的值
			pixelG = srcImage.at<Vec3b>(i, j)[1];
			pixelR = srcImage.at<Vec3b>(i, j)[2];

			// 用PS读取各像素点RGB通道值,可得知圆R、G、B范围
			if (pixelB < 95 && pixelB>45 && pixelR < 70 && pixelR>45)
			{                                           //将各个通道的值和各个通道阈值进行比较
				BinRGBImg.at<Vec3b>(i, j)[0] = 255;     //符合颜色阈值范围内的设置成白色
				BinRGBImg.at<Vec3b>(i, j)[1] = 255;
				BinRGBImg.at<Vec3b>(i, j)[2] = 255;
			}
			else
			{
				BinRGBImg.at<Vec3b>(i, j)[0] = 0;        // 不符合颜色阈值范围内的设置为黑色
				BinRGBImg.at<Vec3b>(i, j)[1] = 0;
				BinRGBImg.at<Vec3b>(i, j)[2] = 0;
			}
		}
	}
首次接触图像处理,通过次来记录自己的学习记录,以方便回忆。 //指针访问像素 void colorReduce(Mat& temImage, int div) { //行数 int rowNumber = temImage.rows; cout << "图像通道数:" << temImage.channels() << endl; //列数*通道数=每一行的元素个数 int colNumber = temImage.cols * temImage.channels(); for (int row = 0; row < rowNumber;row++) { uchar* data = temImage.ptr<uchar>(row); for (int col = 0; col < colNumber;col++) { data[col] = data[col] / div*div + div / 2; } } } //迭代器iterator操作像素 void iterColorReduce(Mat& temImage,int div) { Mat_<Vec3b>::iterator it = temImage.begin<Vec3b>(); Mat_<Vec3b>::iterator itend = temImage.end<Vec3b>(); //存取彩色图像像素 while (it != itend) { //开始处理每个像素 (*it)[0] = (*it)[0] / div*div + div / 2; (*it)[1] = (*it)[1] / div*div + div / 2; (*it)[2] = (*it)[2] / div*div + div / 2; ++it; } } //动态地址计算像素 void atColorReduce(Mat& temImage, int div) { int rowNumber = temImage.rows; int colNumber = temImage.cols; //存取彩色图像 for (int row = 0; row < rowNumber; row++) { for (int col = 0; col < colNumber; col++) { //开始处理每个图像 //蓝色通道 temImage.at<Vec3b>(row, col)[0] = temImage.at<Vec3b>(row, col)[0] / div*div + div / 2; //绿色通道 temImage.at<Vec3b>(row, col)[1] = temImage.at<Vec3b>(row, col)[1] / div*div + div / 2; //红色通道 temImage.at<Vec3b>(row, col)[2] = temImage.at<Vec3b>(row, col)[2] / div*div + div / 2; } } }
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