类和对象(三)

对象的初始化和清理

初始化列表

C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性。
语法:构造函数( ):属性1(值1),属性2(值2)…{}

#include "iostream"

using namespace std;

class Person {
public:
传统方式初始化
//Person(int a, int b, int c) {
// m_A = a;
// m_B = b;
// m_C = c;
//}
//初始化列表方式初始化
    Person(int a, int b, int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}
    void PrintPerson() {
        cout << "mA:" << m_A << endl;
        cout << "mB:" << m_B << endl;
        cout << "mC:" << m_C << endl;
    }
private:
    int m_A;
    int m_B;
    int m_C;
};

int main() {
    Person p(1, 2, 3);
    p.PrintPerson();
    system("pause");
    return 0;
}

类对象作为类成员

C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员。

class A {}

class B
{
	A a;
}

B类中有对象A作为成员,A作为对象成员。
那么当创建B对象时,A与B的构造和析构的顺序是谁先谁后?
当类中成员是其他类对象时,我们称该成员为 对象成员

  • 构造的顺序是 :先调用对象成员的构造,再调用本类构造
  • 析构顺序与构造相反

静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员。
静态成员分为:

  • 静态成员变量
    • 所有对象共享同一份数据。
    • 在编译阶段分配内存。
    • 类内声明,类外初始化。
  • 静态成员函数
    • 所有对象共享同一个函数。
    • 静态成员函数只能访问静态成员变量。

示例1:静态成员变量

#include "iostream"
using namespace std;

class Person
{
public:
    static int m_A; //静态成员变量
//静态成员变量特点:
//1 在编译阶段分配内存
//2 类内声明,类外初始化
//3 所有对象共享同一份数据
private:
    static int m_B; //静态成员变量也是有访问权限的
};
int Person::m_A = 10;
int Person::m_B = 10;

void test01()
{
    //静态成员变量两种访问方式
    //1、通过对象
    Person p1;
    p1.m_A = 100;
    cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl;
    Person p2;
    p2.m_A = 200;
    cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl; //共享同一份数据
    cout << "p2.m_A = " << p2.m_A << endl;
    //2、通过类名
    cout << "m_A = " << Person::m_A << endl;
    //cout << "m_B = " << Person::m_B << endl; //私有权限访问不到
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

示例2:静态成员函数

#include "iostream"
using namespace

class Person
{
public:
//静态成员函数特点:
//1 程序共享一个函数
//2 静态成员函数只能访问静态成员变量
    static void func()
    {
        cout << "func调用" << endl;
        m_A = 100;
        //m_B = 100; //错误,不可以访问非静态成员变量
    }
    static int m_A; //静态成员变量
    int m_B; //
private:
//静态成员函数也是有访问权限的
    static void func2()
    {
        cout << "func2调用" << endl;
    }
};
int Person::m_A = 10;
void test01()
{
//静态成员变量两种访问方式
//1、通过对象
    Person p1;
    p1.func();
//2、通过类名
    Person::func();
//Person::func2(); //私有权限访问不到
}
int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}
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