内存分区模型
C++程序在执行时,将内存划分为四个区域:
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等。
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放堆区内容,则程序结束时由OS进行回收。
1.1 程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此.
全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.
==该区域的数据在程序结束后由操作系统释放==.
Conclusion: C++中在程序运行前分为全局区和代码区
代码区特点是共享和只读
全局区中存放全局变量、静态变量、常量
常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
1.2 程序运行后
栈区: 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等全局变量和静态变量存放在此.
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
堆区: 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由OS回收。
在C++中主要利用new在堆区开辟内存。
Conclusion: 堆区数据由程序员管理开辟和释放。
堆区数据利用new关键字进行开辟内存。
1.3 new操作符
C++中利用==new==操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 ==delete==
语法: new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//利用delete释放堆区数据
delete p;
//cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问
system("pause");
return 0;
}