UE4 中的UI,从世界坐标UI转为屏幕UI

首先我们先来看看效果

圆柱体是一个Button,点击后变红

1.建一个UI(名字随便起),然后如图这样设置,放在最左上方,然后位置设置为(0,0)

 

2.在Graph中   添加一个方法(名字随便,我这里用的ChangeUI),然后如图:

 

 

 

这样,UI中的部分就做好了

3.找到主关卡,如图在Event BeginPlay给主UI添加到屏幕上,并将其升级为变量。

 

4.在主关卡中࿰

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