UE4 屏幕坐标转换到世界坐标

在蓝图中使用一下节点
这里写图片描述
而在C++中呢?也有相应的函数
先引用 #include “Runtime/Engine/Classes/Engine/GameViewportClient.h”头文件
使用DeprojectMousePositionToWorld()函数
如图
这里写图片描述
效果如下
这里写图片描述

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