为什么我们在类成员函数中需要 static 关键字修饰?

初学类的朋友可能会疑惑 static 关键字对于成员函数来说起到了什么作用。我的理解是,这是一个用于提升封装性的好东西,使在保证自身安全性的同时获得了和命名空间一样面向过程的开放性。

静态方法在类外调用时可以不通过对象。

一个常见的例子:

class MyPrint {
    public void p(string s) {
        Debug.Log(s);
    }
}	// 声明一个用于输出字符串的类

class MyClass {
    void user() {
    	new MyPrint().p("HELLO WORLD");
        
        MyPrint mp = new MyPrint();
        mp.p("HELLO WORLD");
    }
}	// 声明一个用于调用方法的类

在这个例子中,我们通过 MyClass 类中的 user() 函数进行操作,操作的内容是调用 MyPrint 类中的 p(string) 函数进行一个控制台输出。应当注意的是,我们必须使用对象来进行调用,即第 9 行的 new MyPrint() 初始化的新对象,第 11~12 行的作用与第 9 行相同。

有些时候我们希望将一个函数封装在类中,但该函数并非用于对该类型的对象本身的操作(正如上面代码所示的 p(string) 函数)。此时我们不必为了调用一次这个函数而去新建一个对象。在为了代码可读性的前提下,我们不选择使用新的命名空间,可以通过 static 关键字声明静态方法。

例如上面的代码可以改为:

class MyPrint {
    public static void p(string s) {	// 此处将该函数声明为静态函数
        Debug.Log(s);
    }
}	// 声明一个用于输出字符串的类

class MyClass {
    void user() {
    	MyPrint.p("HELLO WORLD");		// 这样可以直接通过类名调用其成员函数
    }
}	// 声明一个用于调用方法的类

这样就节省了初始化新对象的时间和空间, 同时使代码更加简洁.

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