478. 在圆内随机生成点

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原题链接:478. 在圆内随机生成点

 

solution:

如果生成的点在圆内,那么一定满足以下关键式子:

x - r <= x + a * r <= x + r, y - r <= y + b * r <= y + r

因此本题的关键就是计算出a 和 b的值,a和b应该取-1 ~ 1之间的数,可以利用rand()函数实现。

rand() / RAND_MAX * 2 - 1;

该函数可以获取-1~1中的随机数,最后利用以勾股定理算一下在不在半径为1的圆形内,不在就重做:

r * a + x, r * b + y

完整答案:

class Solution {
public:
    double r,x,y;
    Solution(double radius, double x_center, double y_center) {
        r = radius;
        x = x_center;
        y = y_center;
    }
    
    vector<double> randPoint() {
        double a = (double) rand() / RAND_MAX * 2 - 1;
        double b = (double) rand() / RAND_MAX * 2 - 1;
        if(a * a + b * b > 1) return randPoint();
        return {x + r * a,y + r * b};
    }
};

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