项目版本
PicoSDK2.4.x
Unity2022.3.2f1c1
问题描述
最近在做项目时遇到需求将Pico的空间标定关闭,在项目中通过按钮去手动开启。
在Pico文档中并未看到相关设置,如果强制将PXR_Manager上的勾选项取消勾选那手动不管怎么去调接口都不生效。
如果默认勾选Anchor在一打开软件时Pico自己会强制调起系统的空间标定必须标定好之后才能进入软件中。
仔细研究发现PXR_Manager上的属性发现是在一个配值表中生成的那就意味着可以修改配置表,抱着试试的心态去修改了一下果然生效了。
解决方案:
1.上方图片勾选项默认勾选不变。
找到PicoSDK中的PXR_BuildProcessor脚本:
2.打开后在脚本的210行OnPostGenerateGradleAndroidProject函数中:
将enable_mr与mr_map_mgr_auto_start改成0(1开启,0关闭)
enable_mr:应该是表示是否开始MR功能的
mr_map_mgr_auto_start:应该代表是否自动开启地图标定
3.代码调起空间标定
PXR_MixedReality.StartSpatialSceneCapture(out var StartSpatialtaskId);
我是在点击一个按钮的时候调起的。
4.其它的Api接口移步到Pico文档
https://developer-cn.picoxr.com/document/unity/space-calibration/
PicoMRURP环境配值:
1.找到URP的配值文件
2.将Quality的HDR关闭
3.关闭URP默认的后处理Post-processing(这个配值文件跟上面那个配值文件不一样,具体根据项目自己找将URP默认的后处理关掉即可)
如果不将HDR跟后处理关闭Pico的透视将无法打开。
好暂时这样据说MR文档相关接口还是改变,期待Pico的新产品吧!