一、首先,需要明白材质的各种物理属性。
材质的主要属性大致有漫反射颜色、高光、表面光泽度、是否透明,以及反射和折射等。
二、材质的基本参数
漫反射通常就是物体表面的颜色。
高光是物体上的亮点。(被光源照射形成)
三、材质的扩展参数
“衰减”可以控制使材质的透明产生衰减。
内衰减,材质从内部向外透明度逐渐减弱。
外衰减,材质从外向内透明度逐渐减弱。
四、简单举例,给魔方添加材质
①在“修改”命令版中,选择“多边形”,在材质ID卷积栏“设置ID”分别三个面设置为1、2、3
②快捷键M打开材质编辑器,单击“standard”。选择“多维/子对象”,“将旧材质保存为子材质”,设置数量为3
③分别设置ID1、2、3的材质,主要从漫反射、高光级别、自发光颜色等进行设定。
(设置好一个后点击“转到父对象”再进行下一个。)
④将材质指定给选定对象。