第五章 Unity编辑器
- 1.界面布局
- 2. 工具栏
- 4.菜单栏
- 常用工作视图
-
- 1.Project(项目)视图
- 2.Scene(场景)视图
- 3.Game(游戏)视图
- 4.Inspector(检视)视图
- 5.Hierarchy(层级)视图
- 6.Console(控制台)视图
- 7.Animation(动画)视图
- 8.Animator(动画控制器)视图
- 9.Sprite Editor(Sprite编辑器)
- 10.Sprite Packer(Sprite打包工具)
- 11.Lightmaps(光照贴图烘焙)视图
- 12.Occlusion(遮挡剔除)视图
- 13.Navigation(导航寻路)视图
- 14.Version Control(版本控制)视图
- 15.Asset Store(资源商店)
1.界面布局
- 场景视图(Scene View)
用于设置场景以及放置游戏对象,是构造游戏场景的地方 - 游戏视图(Game View)
由场景中相机所渲染的游戏画面,是游戏发布后玩家所能看到的内容 - 层级视图(Hierarchy)
用于显示当前场景中所有游戏对象的层级关系 - 项目视图(Project)
整个工程中所有可用的资源,例如模型、脚本等 - 检视视图(Inspector)
用于显示当前所选择游戏对象的相关属性与信息
常用的视图切换快捷键
- Ctrl+1:切换到Scene视图
- Ctrl+2:切换到Game视图
- Ctrl+3:切换到Inspector视图
- Ctrl+4:切换到Hierarchy视图
- Ctrl+5:切换到Project视图
- Ctrl+6:切换到Animation视图
- Ctrl+7:切换到Profiler视图
- Ctrl+8:切换到Audio Mixer视图
- Ctrl+9:切换到Asset Store视图
- Ctrl+0:切换到Version Control视图
- Ctrl+Shift+C:切换到Scene视图
设置界面布局
菜单栏:Window -> Layout -> Save Layout
2. 工具栏
工具栏位于菜单栏的下方,包括Transform Tools(变换工具)、Transform Gizmo Tools(变换辅助工具)、Play(播放控制)、Layers(分层下拉列表)和Layout(布局下拉列表)
Transform Tools(变换工具)
主要针对Scene视图,用于实现所选择游戏对象的位移、旋转以及缩放等操作控制。
- Hand(手型)工具:快捷键【Q】
鼠标左键平移场景
按住【Alt】旋转当前场景视角
按住【Alt】并右击缩放当前场景视角,或者使用鼠标滚轮 - Translate(移动)工具:快捷键【W】
- Rotate(旋转)工具:快捷键【E】
- Scale(缩放)工具:快捷键【R】
- Rect(矩形ÿ