通过运算符重载可以使得用户将运算符扩展到自定义类型数据上;
使得对于符合类型的数据类型操作更为方便,例如,可以使两个相同类型的数组直接相加;
实现方法:
运算符函数 :operatorop(argument-list)
例如:operator+()——重载+运算符、operator*()——重载*运算符
其中,op必须是C++中已有的运算符,不能虚构一个操作符;
实例:
#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
/*
运算符重载
*/
//声明class time
class time {
private :
int hours;
int minutes;
public :
time();//默认构造函数;
time(int h, int m = 0);//构造函数
void addmin(int m);
void addhou(int h);
void reste(int h = 0, int m = 0);
time sum(const time&t)const;
time operator+(const time &t)const;//重载+运算符
void show()const;
};
time::time() { hours = 0; minutes = 0; }
time::time(int h, int m) { hours = h; minutes = m; }
void time::addmin(int m)
{
minutes += m;
hours = minutes / 60;
minutes %= 60;
}
void time::addhou(int h) {
hours += h;
}
time time::sum(const time &t)const//sum函数参数为引用,相比按值传参速度更快、使用的内存也更少;
//sum函数返回的time对象,在返回的时候将 复sum对象的拷贝;入宫返回引用,sum将在函数结束的时候销毁,届时将返回一个空引用;此处因该特别注意;
{
time sum;//创建一个新的time对象,表示两个time对象的和;
sum.minutes = minutes + t.minutes;
sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60;
sum.minutes %= 60;
return sum;
}
void time::show() const{
cout << hours << endl << minutes;
}
//重载+运算符之后可以直接用+将两个对象进行运算
time time::operator+(const time&t)const
{
time sum;//创建一个新的time对象,表示两个time对象的和;
sum.minutes = minutes + t.minutes;
sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60;
sum.minutes %= 60;
return sum;
}
//测试
void main()
{
time first(1, 50);
time second(1, 30);
time third = first + second;
third.show();
}
/*
重载限制:
1,重载运算符的操作数中必须有一个为用户自定义类型(数组,对象,结构体等)
2,运算符不能破坏原来的运算规则,例如操作数的个数不能改变;
3,不能创建新的运算符
4,部分运算符不能进行重载:sizeof \. \.* \?:\
5,部分运算符只能通过成员函数重载:=、()、[]、->
*/