C++中的运算符重载

        运算符重载是一种形式的C++多态。

Time Time::Sum(const Time &t)const
{
	Time sum;
	sum.minutes = minutes + t.minutes;
	sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60;
	sum.minutes %= 60;
	return sum;
}

        这里并没有使用运算符重载。注意,参数是引用,但返回类型不能是引用。将参数声明为引用的目的是为了提高效率。然而,返回值不能是引用。因为函数将创建一个新的Time对象(sum),来表示另外两个Time对象的和。返回对象将创建对象的副本,而调用函数可以使用它。但如果返回类型为Time&,则引用的将是Time对象。但由于sum是局部变量,在函数结束时将被删除,因此引用将指向一个不存在的对象。使用返回类型Time意味着程序将在删除sum之前构造它的拷贝,调用函数将得到该拷贝。

        警告:不要返回指向局部变量或临时变量的引用。函数执行完毕后,局部变量和临时变量将消失,引用将指向不存在的数据。

Time Time::operator+(const Time & t)const
{
	Time sum;
	sum.minutes = minutes + t.minutes;
	sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60;
	sum.minutes %= 60;
	return sum;
}
Time coding, fixing, total;
total = coding.operator+(fixing);
total = coding + fixing;

以上两种方法都将调用operator+()方法,coding是调用对象,fixing是作为参数被传递的对象。

Time t1, t2, t3, t4;
t4 = t1 + t2 + t3;
t4 = t1.operator+(t2 + t3);
t4 = t1.operator+(t2.operator+(t3));

以上对t4的表示也是合法的。





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