java基础实现斗地主发牌

public static void main(String[] args) {
        //存储54张牌
        ArrayList<String> poker =new ArrayList<>();

        //定义两个数组,一个存储牌的花色,一个存储牌的序号
        String[] colors = {"红桃","黑桃","梅花","方片"};
        String[] numbers ={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"} ;

        //先把大王小王加入到poker集合中
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");

        //循环嵌套遍历colors和num数组,组装其余52张牌
        for (String num:numbers){
            for (String color:colors){
                poker.add(color+num);

            }
        }

        //洗牌

        //使用集合的工具类Collection中的方法  static void shuffle<List<?> list>
        //使用默认随机源对指定列表进行置换
        Collections.shuffle(poker);

        //发牌

        //定义四个集合,三个集合存储玩家的牌,一个集合存储底牌
        ArrayList<String> player1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();

        //遍历poker集合,获取每一张牌
        //使用poker集合的索引%3给3个玩家轮流发牌
        //剩余三张牌给底牌(先判断底牌i>=51,否则牌就没了)

        for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
            //获取每张牌
            String pai = poker.get(i);
            //轮流发牌
            if (i>=51){
                dipai.add(pai);
            }
            else if (i%3==0)
                player1.add(pai);
            else if (i%3==1)
                player2.add(pai);
            else
                player3.add(pai);
        }

        //随机产生地主
        int dizhu = new Random().nextInt(3)+1;
        System.out.println("地主是:player"+dizhu);

        //把底牌添加到地主的集合中
        if (dizhu==1) {
            for (int i = 0; i < dipai.size(); i++) {
                String dizhupai = dipai.get(i);
                player1.add(dizhupai);
            }
        }
        else if (dizhu==2){
            for (int i = 0; i < dipai.size(); i++) {
                String dizhupai = dipai.get(i);
                player2.add(dizhupai);
            }
        }
        else {
            for (int i = 0; i < dipai.size(); i++) {
                String dizhupai = dipai.get(i);
                player3.add(dizhupai);
            }
        }

        System.out.println("底牌:"+dipai);
        System.out.println("player1:"+player1);
        System.out.println(player1.size());
        System.out.println("player2:"+player2);
        System.out.println(player2.size());
        System.out.println("player3:"+player3);
        System.out.println(player3.size());
    }

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