转载自:再谈回溯法
回溯法介绍
回溯法,又叫试探法,是一种寻找最优解的暴力搜寻法。但是,由于暴力,回溯法的时间复杂度较高,因此在比较一些数字较大的问题时,比如上次我们提到的最短路径问题等,运行时间一般比较长。在回溯法中,深度优先搜索是一种很重要的工具。
DFS的基本思想是:
(1)某一种可能情况向前探索,并生成一个子节点。
(2)过程中,一旦发现原来的选择不符合要求,就回溯至父亲结点,然后重新选择另一方向,再次生成子结点,继续向前探索。
(3)如此反复进行,直至求得最优解。
回溯法基本思想是:
(1)针对具体问题,定义问题的解空间;
(2)确定易于搜索的解空间结构(数据结构的选择)。
(3)一般以DFS的方式搜索解空间。
(4)在搜索过程中,可以使用剪枝函数等来优化算法。(剪枝函数:用约束函数和限界函数剪去得不到最优解的子树,统称为剪枝函数。)
解空间:顾名思义,就是一个问题的所有解的集合。(但别忘了,这离我们要求的最优解还差很远!)
约束条件:有效解的要求,即题目的要求。
约束函数:减去不满足约束条件的子树的函数
限界函数:去掉得不到最优解的结点的函数
扩展结点:当前正在产生子结点的结点称为扩展结点
回溯法处理的解空间常常可以分为这两种(或者说可以采取这两种方法):
子集树:当所给问题是从集合中找出满足某种性质的子集时,相应的解空间树称为子集树。
排列树:当所给问题事从集合中确定满足某种性质的排列时,相应的解空间树称为排列树。
回溯法到底和DFS有什么区别?
真要说的话,DFS是一种遍历搜索图、树等数据结构的一种算法,更像一种工具;
而回溯法则是为了解决问题不断地生成又放弃一些解决方案(解空间在搜索问题的过程中动态产生是回溯法的一个重要特点),直至找到最优解或搜索完毕为止的一种方法,更像一种指导思想,在解空间中利用DFS进行全面的搜索。
剪枝
剪枝就是在搜索过程中利用过滤条件来剪去完全不用考虑(已经判断这条路走下去得不到最优解)的搜索路径,从而避免了一些不必要的搜索,优化算法求解速度,当然还必须得保证结果的正确性。
应用到回溯算法中,我们可以提前判断当前路径是否能产生结果集,如果否,就可以提前回溯。而这也叫做可行性剪枝。
另外还有一种叫做最优性剪枝,每次记录当前得到的最优值,如果当前结点已经无法产生比当前最优解更优的解时,可以提前回溯。
然而,剪枝的过滤条件不好找,想通过剪枝优化来提高算法高效性,又要保证结果正确性,还要保证剪枝的准确性。
01背包:子集树
因为我们考虑的是找子集,所以每个物品只有选与不选两种状态,因此解空间是一个二叉树。在这个树中,每一层的边表示对一个物品的选择与否。
举个例子,选择第一层点0与左边点1间的边,表示选择1号物品,也就是选择左子树走下去;如果不选择1号物品入包,则进入右子树,选择右边点1。那么,一共有n件物品,就有n层的边,n+1层点。最后一层的每一个叶结点分别表示一种选择法,一共有2^n个叶结点,即解空间中共有2^n种解,我们要在这些叶结点中选择最佳结点。
伪代码框架:
void search(层数)
{
If(搜索到最底层)
打印出结果解;
else
for(遍历当前层解)
{
If(合适解)继续搜索;
撤消当前状态的影响;//回溯
}
}
01背包问题。
某舟同学打算去拜访某欣同学,他打算带一背包的巧克力作为礼物。他希望装进的巧克力总价值最高,这样可能比较好吃。然而小舟体力有限,巧克力包不能太重,只能有8kg。
可供选择的巧克力如下:
1 费列罗 4kg $4500
2 好时之点 5kg $5700
3 德芙 2kg $2250
4 Cudie(西班牙) 1kg $1100
5 自制 6kg $6700
回溯法讲究“暴力”。我们从暴力的角度思考,想把所有的尽量装满背包的搭配都找出来,标记每一种装法(每一个解)最大value,从而找到最优解。
我们从第一种巧克力开始装,然后找下一个,判断能否装入,再递归,到达边界,比较,记录较优解,回溯,继续往下找。。。循环。
从子集树的角度将,我们优先选择走左子树,也就是入包;当走到叶结点或不符合约束的重量条件时,回溯到父结点,进入右结点,最后遍历全树。
判断能否装入后可以用一个book数组来标记是否选择入包。
//01背包问题——回溯法子集树
#include <iostream>
using namespace std;
int n,bag_v,bag_w;
int bag[100],x[100],w[100],val[100];
void search(int cur,int cur_v,int cur_w)
{ //search递归函数,当前current节点的价值为current value,重量为current weight
if(cur>n) //判断边界
{
if(cur_v>bag_v) //是否超过了最大价值
{
bag_v=cur_v; //得到最大价值
for(int i=1;i<=n;i++)
bag[i]=x[i]; //x表示当前是否被选中,将选中的物品存入bag中
}
}
else
for(int j=0;j<=1;j++) //遍历当前解层:是否选择该物品
{
x[cur]=j;
if(cur_w+x[cur]*w[cur]<=bag_w) //满足重量约束,继续向前寻找配对
{
cur_w+=w[cur]*x[cur];
cur_v+=val[cur]*x[cur];
search(cur+1,cur_v,cur_w);//递归,下一件物品
//清楚痕迹,回溯上一层
cur_w-=w[cur]*x[cur];
cur_v-=val[cur]*x[cur];
x[cur]=0;
}
}
}
int main()
{
int i;
bag_v=0; //初始化背包最大价值
//输入数据
cout<<"请输入背包最大容量:"<<endl;;
cin>>bag_w;
cout<<"请输入物品个数:"<<endl;
cin>>n;
cout<<"请依次输入物品的重量:"<<endl;
for(i=1;i<=n;i++)
cin>>w[i];
cout<<"请依次输入物品的价值:"<<endl;
for(i=1;i<=n;i++)
cin>>val[i];
search(1,0,0);
cout<<"最大价值为:"<<endl;
cout<<bag_v<<endl;
cout<<"物品的编号依次为:"<<endl;
for(i=1;i<=n;i++)
if(bag[i]==1)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
return 0;
}
如何优化
我们可以用一个上界函数bound(): (当前价值+剩余容量可容纳的最大价值),去和目前的背包最大价值(也就是最优解)比较,如果bound()更小,那就没有继续搜索的意义了,剪去左子树,即不选择当前物品,进入右子树。
因为物品只有选与不选2个决策,而总共有n个物品,所以时间复杂度为O(2^n)。
因为递归栈最多达到n层,而且存储所有物品的信息也只需要常数个一维数组,所以最终的空间复杂度为O(n)。
那么,我们如何计算这个“剩余容量可容纳的最大价值”呢?
首先,我们先将物品按照其单位重量价值从大到小排序,此后就按照顺序考虑各个物品。
if(cur_w+w[cur]<=bag_w)//将物品cur放入背包,搜索左子树,即选择当前物品
{
cur_w+=w[cur];//同步更新当前背包的重量
cur_v+=val[cur];//同步更新当前背包的总价值
put[cur]=1;
search(cur+1,cur_v,cur_w);//深度搜索进入下一层
cur_w-=w[cur];//回溯复原
cur_v-=val[cur];//回溯复原
}
if(bound(cur+1,cur_v,cur_w)>bag_v)//如若符合条件则搜索右子树,即不选择当前物品
{
put[cur]=0;
search(cur+1,cur_v,cur_w);
}
当 i <= n,重量超过限制时,leftw为负,我们得到的是一个达不到的理想最大价值,因为此时最后放入的物品单位价值较高,但无法完全塞进书包,我们就去掉多余的部分,只取一部分该物体入包。当然,这是做不到的。因此计算出的值是一个达不到的理想值。
当 i > n,重量未超过限制时,则是可达到的最大价值。
这样就解释了这个上界函数的优化。可以看出,这是一个最优性剪枝优化,判断当前结点是否有机会产生更优解。
总代吗:
//01背包问题优化
#include <iostream>
using namespace std;
int n,bag_v,bag_w;
int bag[100],put[100],w[100],val[100],order[100];
double perp[100];
//按照单位重量价值排序,这里用冒泡
void bubblesort()
{
int i,j;
int temporder = 0;
double temp = 0.0;
for(i=1;i<=n;i++)
perp[i]=val[i]/w[i]; //计算单位价值(单位重量的物品价值)
for(i=1;i<=n-1;i++)
{
for(j=i+1;j<=n;j++)
if(perp[i]<perp[j])//冒泡排序perp[],order[],sortv[],sortw[]
{
temp = perp[i]; //冒泡对perp[]排序交换
perp[i]=perp[i];
perp[j]=temp;
temporder=order[i];//冒泡对order[]交换
order[i]=order[j];
order[j]=temporder;
temp = val[i];//冒泡对val[]交换
val[i]=val[j];
val[j]=temp;
temp=w[i];//冒泡对w[]交换
w[i]=w[j];
w[j]=temp;
}
}
}
//计算上界函数,功能为剪枝
double bound(int i,int cur_v,int cur_w)
{ //判断当前背包的总价值cur_v+剩余容量可容纳的最大价值<=当前最优价值
double leftw= bag_w-cur_w;//剩余背包容量
double b = cur_v;//记录当前背包的总价值cur_v,最后求上界
//以物品单位重量价值递减次序装入物品
while(i<=n && w[i]<=leftw)
{
leftw-=w[i];
b+=val[i];
i++;
}
//装满背包
if(i<=n)
b+=val[i]/w[i]*leftw;
return b;//返回计算出的上界
}
void search(int cur,int cur_v,int cur_w)
{ //search递归函数,当前current节点的价值为current value,重量为current weight
if(cur>n) //判断边界
{
if(cur_v>bag_v) //是否超过了最大价值
{
bag_v=cur_v; //得到最大价值
for(int i=1;i<=n;i++)
bag[order[i]]=put[i]; //put表示当前是否被选中,将选中的物品存入bag中
}
}
//如若左子节点可行,则直接搜索左子树;
//对于右子树,先计算上界函数,以判断是否将其减去
if(cur_w+w[cur]<=bag_w)//将物品cur放入背包,搜索左子树,即选择当前物品
{
cur_w+=w[cur];//同步更新当前背包的重量
cur_v+=val[cur];//同步更新当前背包的总价值
put[cur]=1;
search(cur+1,cur_v,cur_w);//深度搜索进入下一层
cur_w-=w[cur];//回溯复原
cur_v-=val[cur];//回溯复原
}
if(bound(cur+1,cur_v,cur_w)>bag_v)//如若符合条件则搜索右子树,即不选择当前物品
{
put[cur]=0;
search(cur+1,cur_v,cur_w);
}
}
int main()
{
int i;
bag_v=0; //初始化背包最大价值
//输入数据
cout<<"请输入背包最大容量:"<<endl;;
cin>>bag_w;
cout<<"请输入物品个数:"<<endl;
cin>>n;
cout<<"请依次输入物品的重量:"<<endl;
for(i=1;i<=n;i++)
cin>>w[i];
cout<<"请依次输入物品的价值:"<<endl;
for(i=1;i<=n;i++)
cin>>val[i];
for (i=1;i<=n;i++) //新增的order数组,存储初始编号
order[i]=i;
search(1,0,0);
cout<<"最大价值为:"<<endl;
cout<<bag_v<<endl;
cout<<"物品的编号依次为:"<<endl;
for(i=1;i<=n;i++)
if(bag[i]==1)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
return 0;
}
旅行售货员:排序树
排列树与子集树最大的区别在于,子集树的解是无序的子集,而排列树的解则包含整个集合的所有元素,我们从暴力的原则出发,将元素进行全排列。
{}外的数表示已经排好序,{}内的数尚未排序。
在排序树中,每一层选择一个数字排到队尾,因此对一个n元素的集合,树的第一层将有n个子结点,表示可选n个数放在队伍的第一个位置,一次分叉比前一次减少一个(因为已经确定了一个位置的元素);
树共有n+1层(图中省略了最后一层),表示选择n次;
叶结点共有n!个,表示组合数A,全排列共有n!种情形(因此时间复杂度也是n!)。
算法框架
这里的swap是一个交换函数,对于一个排列,只要交换任意两数后就是一个新排列。constraint()和bound()分别是约束条件和限定函数(用于剪枝优化)。
为什么要用swap来交换,而不是把数据放入新数组啦等等什么别的操作呢?
这是因为,当我们在原先存储数据的数组x内进行交换时,我们把排好序的元素放到了数组的前面,留下的数据则是未排序的。这样在我们进行for循环的时候就能从t开始,同时避免了重复遇到排过序的数,也不需要book记录等多余的代码。
旅行售货员问题(TSP):
某舟同学在去小欣同学那前想了一想,准备顺便拜访各高校的高中同学。他打算从本校出发,途径高中同学所在的一些高校,最终回到自己学校。小舟很懒,希望只走最短的路,同时不想在一个学校玩第二次,因为他们不是主要目标。怎么满足贪得无厌的小舟,制定一个旅行方案?
乍一看这个题目是不是和最短路径问题很像?但很可惜的是,最短路径不要求通过每一个点,还是有所不同。
关键词:最短,每点一次,闭合回路。(但学过的知识还是有用的:比方说我们可以用上次学过的邻接矩阵来存储图的内容。)
在这个问题中,我们的解空间就是所有城市的全排列,即走过每一个城市的顺序,因此可以用排序树来考虑这个问题。
//旅行售货员问题——回溯法排序树
#include <iostream>
using namespace std;
int n,t;
int dis[100][100],x[100],bestroad[100];
int cur_dis,bestdis;
const int INF=99999;
void swap(int&a,int&b) //swap函数,交换
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
void backtrack(int t)
{
if (t==n)
{ //判断边界。很长的判断 ,不能到自己或到不了,要比当前最优解短
if (dis[x[n - 1]][x[n]] != 0 && dis[x[n]][1] != 0 &&(cur_dis + dis[x[n - 1]][x[n]] + dis[x[n]][1] < bestdis || bestdis == 0))
{ //记录最优路径,最优距离
for (int j=1;j<=n;j++)
bestroad[j]=x[j];
bestdis=cur_dis+ dis[x[n - 1]][x[n]] + dis[x[n]][1];
return;
}
}
else
{
for (int j=t;j<=n;j++)
{
if(dis[x[t]][x[j]]!=0&& (cur_dis + dis[x[t - 1]][x[t]] + dis[x[t]][1] < bestdis || bestdis == 0))
{
swap(x[t],x[j]);
cur_dis+=dis[x[t]][x[t-1]];
backtrack(t+1);
//回溯
cur_dis-=dis[x[t]][x[t-1]];
swap(x[t],x[j]);
}
}
}
}
int main()
{
int i,j,m,a,b,c;
cout<<"输入城市数:"<<endl;
cin>>n;
cout<<"输入路径数:"<<endl;
cin>>m;
//初始化邻接矩阵
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
dis[i][j]=0;
cout<<"输入路径与距离:"<<endl;
//读入城市之间的距离
for(i=1;i<=m;i++)
{
cin>>a>>b>>c;
dis[a][b]=dis[b][a]=c; //无向图,两边都记录
}
for(i = 1; i <= n; i++)
x[i] = i;
backtrack(2);
cout<<"最佳路径为:";
for (i=1;i<=n;i++)
cout<<bestroad[i]<<" --> ";
cout<<"1"<<endl;
cout<<"最短距离为:"<<bestdis;
return 0;
}
注:
代码中有一些细节:
不同于最短路径,这里我们把INF(即无路径连通)与0(即自身)放在一起处理,因为他们都不需要swap。
我们用t==n,而不是t>=n,是为了防止数组下表越界。
然而,当我们想用剪枝函数优化时,发现其实没什么好方法。再一次说明了通过剪枝函数优化是不容易的。