- 创建Terrain
想画坑的话记得设置这个Height,否则shift+左键出不来坑 - 详解
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①
画坑画山 -
②
调高度,画刷大小等 -
③
平滑地形的高度,使地形的起伏更加平滑 -
④
绘制地形纹理,点击Edit Textures,选择AddTexture -
⑤
添加树木和植被-
树
- Edit Trees选择AddTree选项 - BrushSize设置画笔多大 - TreeDensity树密度
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草一样
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按住Shift可以消除区域内的树或草
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⑥
设置
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- 添加水效果
- 将水资源拖到Scene视图中地形的坑中
选中Water,单击工作栏中的缩放按钮,或者按R键
还可以按移动按钮,上下移动水效果,移动到合适的高度
- 将水资源拖到Scene视图中地形的坑中
- 创建光源和阴影
- ①创建光源 GameObject——>Light
因为默认自带的有DirectionLight,所以就不再创建一个了 - ②设置阴影 选中你的光源,在Inspector视图中,将Light下的ShadowType设置为HardShadows(硬阴影),然后将Strength(强度)设置为0.6
- ①创建光源 GameObject——>Light
- 添加场景静态景物
就创建一个物体,比如GameObject——3DObject——Cube,创建一个Material,然后将Material赋给刚创建的物体
unity制作地形相关问题(学习笔记)
最新推荐文章于 2023-06-17 09:56:26 发布