Unity使用Animation动画控制物体实现slep旋转

今天在做相机运动时用了animation动画,我想要实现相机循环绕着一块长方形场地移动并旋转,然后就发现了里面的一个坑,例如相机在从220度转到-50度时,相机会先转回0度再转到-50度,这样就与我希望的效果不同,上百度还搜不到,难道因为太简单了吗,后来我突发奇想,解决了这个问题

解决方法:

Animation动画的起始点和结束点一样会出现这种问题,将其中一个的220度改为-140度即可。

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