纸箱猪的专栏

挨踢民工生涯

我的独立博客

我的独立博客终于搭建好了,欢迎大家造访:zxtechart.com 独立博客上不仅仅会记录我在技术方面的学习心得,也会记录我在艺术方面的成长经历。 csdn博客依然会继续维护,我的技术文章除了在独立博客上发表也会在csdn上发表。

2017-03-27 21:23:51

阅读数:367

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安卓模拟器、HAXM、Hyper-V

刚才打算用 Android Studio 配套的模拟器测试一个 apk,谁知启动虚拟设备的时候遇到 “Unable to open HAXM device: ERROR_FILE_NOT_FOUND” 这样的报错。 有人在 Windows 10 上通过禁用 Hyper-V 并重装 HAXM 解决...

2018-09-26 13:47:37

阅读数:305

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List<A>转型为List<B>

假设现在有两个类—— A 和 B ,其中 A 是 B 的子类。将 A(子类)的引用转换为 B(父类)的引用是很普通的事,在任何编程语言中都不存在问题。但是将 List&amp;lt;A&amp;gt; (子类的容器)转换成 List&amp;lt;B&amp;gt;...

2018-09-02 10:23:41

阅读数:132

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Unity 实现文字过长显示省略号

需求:假设有一行文字由于界面空间不足只能显示一部分,那么剩余部分需要被截断,并且显示出来的文字末尾需要添加省略号“…”。比如“一二三四五六七八九十”,最终显示出来的样子是“一二三四…”。 这个需求在 CSS 中倒是挺好实现的。(题外话:这只限于显示出来的文字只有一行的情况。多行的情况下还是没那么...

2018-08-30 18:13:27

阅读数:343

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EMwI更新:版本1.1 支持批量添加

使 WordPress 媒体库支持外链图片的 External Media without Import 插件自发布以来,就收到了好些用户的反馈。其中相当一部分用户希望插件可以支持批量添加的功能,也就是一次性可以添加多个 URL 。非常惭愧的是,虽然我大约一年前就收到了这样的建议,并且自己也觉得应...

2018-08-29 23:17:07

阅读数:27

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将 Excel 表格导入 Unity 项目

在游戏开发过程中,策划往往会在 Excel 中配置游戏数据,比如物品、技能和 NPC 的属性等。因此如何将 Excel 里的数据导入到游戏中是游戏开发的重要课题。朴实的方法:另存为 csv比较朴实的方法是将 Excel 文件另存为 csv 文件,然后程序员写代码解析 csv 文件。可以将 csv ...

2018-04-29 20:32:27

阅读数:229

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用 Animation 实现匀速旋转

年初参加 GGJ 的时候,我曾想偷懒用 Animation 实现物体的匀速旋转。思路很简单,只需要0度和360(或-360)度两个关键帧,然后将动画设为循环播放。当时以为这样事情就成了。谁知做出来的效果是下面这样,物体转完一圈后会停一下:我知道问题就在动画曲线上:只要把曲线弄成一条直线就行。但是当...

2018-04-12 16:58:13

阅读数:601

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Aspect Ratio Fitter 和 Image

UGUI 里面 Aspect Ratio Fitter 的作用是保持一个 UI 控件的宽高比。然而 Image 自身就有一个 Preserve Aspect 属性用于保持自己的宽高比。因此起初我就想 Image 是不是就用不上 Aspect Ratio Fitter 了,或者说 Image 自身的...

2018-04-10 20:33:24

阅读数:256

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主机无法访问后学到了一些东西

上周五突然发现我无法访问自己的博客了,但是国内的朋友可以访问。心里一惊:不会被封了吧?!可是我的博客一向老实本分啊。关键是,我买的是香港主机,IP是新加坡的,境外主机被封的话难道不应该是国内用户访问不了,国外用户可以访问吗?怎么现在反过来了?所以很可能是主机公园——也就是主机供应商方面的原因,大概...

2018-03-27 15:12:39

阅读数:372

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将git工作目录的改动应用到svn

之前在维护自己写的WordPress插件时,为了能够方便地同时向GitHub仓库和WordPress官方的svn仓库提交,我只在本地维护了一个git工作目录,然后用git svn dcommit向svn仓库提交,用git push向GitHub提交。(详见我之前写的日志。)但可能是因为WordPr...

2018-03-21 08:03:46

阅读数:150

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EMwI插件启用失败的问题

有几名External Media without Import的用户向我反馈说插件启用失败,提示语法错误。其中还有一名用户就此问题在github上向我提了一个issue。具体的错误提示是Parse error: syntax error, unexpected T_STRING in …….ex...

2018-03-08 09:36:25

阅读数:84

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用UGUI Slider做血条时遇到的一个小问题

前段时间想在小游戏中做一个血条UI,自然而然地想到了用UGUI的Slider。在Unity中可以通过编辑器菜单一键创建一个Slider。这样的一个Slider里会包含Background、Fill Area和Handle Slide Area三个部分。其中Handle Slide Area就是滑块...

2018-03-01 23:36:21

阅读数:1295

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EMwI插件更新:防XSS攻击

8月底的时候External Media without Import插件在github上收到了一个pull request。对方指出我的代码存在XSS漏洞。惭愧,直到最近才腾出时间仔细研究他说的问题。插件的1.0.2版本合并了对方的pull request,修复了该漏洞。 在修复之前,我的...

2017-10-24 08:29:03

阅读数:239

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WordPress官方的代码审查意见

在向WordPress官方首次提交插件代码的时候,我收到了对方的反馈邮件。WordPress官方在邮件中对我的代码提出了一些审查意见,其中的内容挺值得学习的,因此在这里分享一下。其实大致意思就两点:一是后端不要信任前端发来的数据,要多做检查和处理,这是做后端的常识;二是尽量使用WordPress已...

2017-07-21 07:47:42

阅读数:465

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对一个项目同时使用svn和git两个远程仓库

以前曾经和朋友讨论过在一个项目中同时使用svn和git两个远程仓库的可能,如今真的遇到了这样的实际需求。 在开发WordPress插件External Media without Import的时候,因为希望插件能在WordPress官方渠道发布,所以需要在WordPress官方提供的svn远程...

2017-07-16 21:45:15

阅读数:4097

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搭建本地WordPress开发调试环境

WordPress的运行环境是很传统的Apache + MySQL + PHP,其中PHP用的是PHP5,因此部署过程中应该不会有很难解决的问题,只不过步骤可能会比较繁琐。除此以外就是调试的配置需要摸索一阵子。 一开始我曾想过花钱买MAMP PRO来搭建WordPress的本地开发环境(MAMP...

2017-06-23 07:18:51

阅读数:2877

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一个让WordPress媒体库支持外链图片的插件

最近有一个月左右没更新了,因为这个月的业余时间都在忙于一个WordPress插件:External Media without Import。 其实只是很小很简单的一个插件,代码不过短短几百行。不过这东西一旦被当成产品认真做起来,依然让我感到——每天在上班时间以外,应对完工作上的需求和bug之...

2017-06-05 10:05:39

阅读数:5173

评论数:10

排查Mac中的Finder无限卡住的问题

某个周末,Mac突然抽风。Finder卡住,鼠标变成了风火轮一直在转。除了Finder以外的其它程序可以打开勉强使用,但那些程序打开没多久也会卡住。用活动监视器也无法让Finder强制退出;用命令行killall杀掉Finder进程也没用,它马上就会重启然后继续卡住。重启系统也没用。于是Finde...

2017-05-10 09:41:12

阅读数:11308

评论数:2

Ionic中不合理的view层级导致afterEnter没有被调用

在公司的ionic项目中我们定义了如下状态: $stateProvider .state('A', { abstract: true, views: { root: { template: '' } } }) .sta...

2017-03-27 14:01:56

阅读数:1448

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在Unity的后处理shader中通过屏幕像素坐标和深度贴图反推世界坐标

要通过屏幕像素坐标反推世界坐标,就要知道世界坐标是如何变换为屏幕坐标的。理论上,将世界坐标(x, y, z)变换为(u, v, d)的过程如下: 第一步,将坐标点(x, y, z, 1)乘以从世界坐标系到相机坐标系的转换矩阵(World-to-Camera 4x4 Matrix),将坐标点(x...

2017-03-02 17:59:59

阅读数:4850

评论数:8

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