变量类型(C++)

七中基本的数据类型:

类型关键字
整形int
浮点型float
双浮点型double
布尔型bool
字符型char
无类型void
宽字符型wchar_t ( typedef short int wchar_t )

扩展 :

查看类型所占字节 , sizeof (类型关键字)
为已有的类型更换名字, typedef type new-name
一些基本类型可以使用一个或者多个类型修饰符进行修饰,signed (有正负之分的) , unsigned , short (短的), long(长的)

变量的作用域:

一般有三个地方定义变量 :
(1)在函数或一个代码块儿内部声明的变量,称为局部变量。
(在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。 它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用,在函数不再使用时会释放变量的内存);

(2)在函数参数定义声明的变量,称为称为形式参数。

(3)在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。
(全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的,在关闭程序时才会释放变量内存);

注:当局部变量被定义是系统不对其初始化,定义全局变量的系统会自动初始化。

数据类型初始化默认值描述
int0对机器而言,整数的最自然的大小。
char‘\0’通常是一个字符(八位)
float0单精度浮点数,1位符号,8位指数,23位小数
double0双精度浮点数,1位符号,11位指数,52位小数
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