算法流程
这篇文章主要是以上述的算法流程进行的,分别在CPU, GPU, DSP平台上实现。但是具体怎么进行并行化处理,SIMD指令这些还不了解。
这篇博客主要还是给出几个注意点加深印象:
1、由深度计算三维点坐标
2、MDE/s的定义
M
d
e
/
s
=
w
i
d
t
h
∗
h
e
i
g
h
t
∗
d
i
s
p
s
∗
f
p
s
Mde/s = width * height * disps * fps
Mde/s=width∗height∗disps∗fps
3、视差填充不是必要的,因为这种外推视差的置信度不高。
4、sparse CT 和 普通CT 的区别
- 在位串长度相同时,稀疏CT比普通CT的匹配的准确度更高。
- 稀疏CT还可以用于锚点不在census masks中心点的情况。