《A fast stereo matching algorithm suitable for embedded real-time systems》

算法流程

在这里插入图片描述
这篇文章主要是以上述的算法流程进行的,分别在CPU, GPU, DSP平台上实现。但是具体怎么进行并行化处理,SIMD指令这些还不了解。

这篇博客主要还是给出几个注意点加深印象:

1、由深度计算三维点坐标
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2、MDE/s的定义
M d e / s = w i d t h ∗ h e i g h t ∗ d i s p s ∗ f p s Mde/s = width * height * disps * fps Mde/s=widthheightdispsfps

3、视差填充不是必要的,因为这种外推视差的置信度不高。

4、sparse CT 和 普通CT 的区别
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  • 在位串长度相同时,稀疏CT比普通CT的匹配的准确度更高。
  • 稀疏CT还可以用于锚点不在census masks中心点的情况。
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