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Unity插件学习
文章平均质量分 93
|十一|
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity插件-Cinemachine
(例如vc1混合到vc2,一项是From:vc1,To:vc2,一项是From:vc1,To:ANY CAMERA,那么前面那项是更符合要求的,会被使用)若有多条最符合要求的,则选择最先找到的那一条。在设置VirtualCamera的时候,我们知道,当给VirtualCamera设置了Follow目标时,Camera就可以跟随着我们设置的目标移动,而通过设置Body属性,可以设置相关的跟随方式。我们可以将除了正在使用的VirtualCamera都关闭,来达到最佳的性能。这步操作的快慢,我们可以通过。原创 2023-10-19 11:12:30 · 928 阅读 · 0 评论 -
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3.多设备支持与手柄震动实现。原创 2023-09-20 10:14:32 · 835 阅读 · 0 评论