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双三次插值是使用三次或其他多项式技术的2D系统,通常用于锐化和放大数字图像。在图像放大、重新采样时,或是在软件中润饰和编辑图像时也会使到用它。当我们对图像进行插值时,实际上是在将像素从一个网格转换到另一个网格。
共有两种常见的插值算法:自适应和非自适应。自适应方法取决于它们所插值的内容,而非自适应方法则平等地对待像素。在专业的专业图像编辑软件(例如Photozoom Pro和Adobe Photoshop)中都使用了自适应算法。非自适应算法包括以下内容:最近邻,双线性,双三次,样条等。通常,双三次插值可使用Lagrange多项式,三次样条或三次卷积算法完成。
当我们进行插值时,我们是从已知数据中估计未知数据。如果我们使用DSLR以16 MP的速度拍摄图像,则根据方向(水平与垂直),已知数据为4928 x 3264像素(或3264 x 4928像素)。当我们想要放大图像时,我们基于周围像素的值来近似新值。例如,如果要将6000 x 4000像素的图像大小增加到24 MP,则将添加以前不存在的更多像素。那是额外的8 MP。
由于我们要添加而不是减去像素,因此细节可能会丢失。为了保留清晰度和细节,必须将每个像素与其周围的像素进行近似,以获得最接近的值。就像复制像素以通过