开发HoloLens程序的时候,遇到了这个问题,我的unity项目很简单,没有加任何脚本,只有几个从网上下载的3D模型,我主要想看看这个模型在HoloLens模拟器里是啥样的。
但是运行的时候报错,d3d11: failed to create 2D texture shader resource view。
我的解决方法是把3D模型的属性里面的Animator这个属性去掉。
把右边的Animator前面的勾去掉,再重新生成一遍项目,再运行就不会报错了。
HoloLens开发遇到的问题:d3d11: failed to create 2D texture shader resource view
最新推荐文章于 2024-04-18 18:25:53 发布