海浪云雾飘动日出日落火山喷发

模拟海浪:绘制动态的海浪图形,通过改变波的高度、频率和方向来模拟不同状态的海浪。
模拟云雾飘动: 绘制一些半透明的形状,让它们在屏幕上随机移动,模拟云雾在天空中飘动的场景。模拟日出日落:绘制出天空、地平线和太阳,让太阳从地平线一端升起,慢慢移动到另一端落下,同时改变天空的颜色来模拟日出日落的过程。模拟火山喷发:绘制出火山的形状,并在火山口处模拟岩浆喷发的效果,比如喷出一些红色的圆形或不规则形状。用单选按钮选择。上面的代码中火山爆发粒子1000粒,更小一点;汉字能显示;功能选择后还可以选择其他功能,而且原来的界面刷新用新的功能动画显示。请给出完整代码。

import pygame
import sys
import math
import random

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 屏幕设置
SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 1000, 700
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("自然现象模拟系统")

# 颜色定义
COLORS = {
    "white": (255, 255, 255),
    "black": (0, 0, 0),
    "sky_blue": (135, 206, 235),
    "ocean_blue": (0, 95, 150),
    "sun_yellow": (255, 255, 100),
    "volcano_gray": (60, 60, 60),
    "lava_red": (255, 80, 0),
    "panel_gray": (40, 40, 40)
}

# 加载中文字体
try:
    font = pygame.font.Font("msyh.ttc", 20)  # 使用微软雅黑字体
except:
    font = pygame.font.SysFont("simhei", 20)  # 回退到系统字体

# 全局设置
clock = pygame.time.Clock()
FPS = 60

# 控制面板参数
PANEL_WIDTH = 200
options = ["海浪模拟", "云雾模拟", "日出日落", "火山喷发"]
selected_op
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