模拟海浪:绘制动态的海浪图形,通过改变波的高度、频率和方向来模拟不同状态的海浪。
模拟云雾飘动: 绘制一些半透明的形状,让它们在屏幕上随机移动,模拟云雾在天空中飘动的场景。模拟日出日落:绘制出天空、地平线和太阳,让太阳从地平线一端升起,慢慢移动到另一端落下,同时改变天空的颜色来模拟日出日落的过程。模拟火山喷发:绘制出火山的形状,并在火山口处模拟岩浆喷发的效果,比如喷出一些红色的圆形或不规则形状。用单选按钮选择。上面的代码中火山爆发粒子1000粒,更小一点;汉字能显示;功能选择后还可以选择其他功能,而且原来的界面刷新用新的功能动画显示。请给出完整代码。
import pygame import sys import math import random # 初始化Pygame pygame.init() # 屏幕设置 SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 1000, 700 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("自然现象模拟系统") # 颜色定义 COLORS = { "white": (255, 255, 255), "black": (0, 0, 0), "sky_blue": (135, 206, 235), "ocean_blue": (0, 95, 150), "sun_yellow": (255, 255, 100), "volcano_gray": (60, 60, 60), "lava_red": (255, 80, 0), "panel_gray": (40, 40, 40) } # 加载中文字体 try: font = pygame.font.Font("msyh.ttc", 20) # 使用微软雅黑字体 except: font = pygame.font.SysFont("simhei", 20) # 回退到系统字体 # 全局设置 clock = pygame.time.Clock() FPS = 60 # 控制面板参数 PANEL_WIDTH = 200 options = ["海浪模拟", "云雾模拟", "日出日落", "火山喷发"] selected_op