C++ 简单学习总结

1.Day 1

1.部分基础知识

1. 实型---浮点型

2.sizeof---统计某个变量的字节大小

3. float F1=3.14f ; 3.14后面加f 可以编译更快

4.c++ 默认输出6位小数

2.字符型--char

 1.字符型在存储时,存储ASCII码。比如a 存储为  97,A---65

3.转义字符

\n---换行符

\\---\

\t 水平制表符---可以让输出窗口对齐

4.字符串

1. C语言定义字符串  char str[]="Hello,world" 

2.C++ 定义字符串   string str="Hello,world!"

5.数据的输入

关键字 :cin  cin>>a 给a赋一个值

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

int main() {
    
    //对整形进行赋值
	int a= 0;
	cin >> a;

    //对浮点型进行赋值
	float f= 3.14f;
	cin >> f;

    //对字符型进行赋值
	char str= 'a';
	cin >> str;

    //对字符串进行赋值
	string str= "Hello world!";
	cin >> str;

    //对布尔类型进行赋值
	bool flag= true;
	cin >> flag;//输入为0和非0的值

	string str = "Hello world!";
	cout << str <<  endl;

	system("pause");

	return 0; 
}

6.递增运算符

1.前置递增和后置递增的区别

int a=1;

b=++a * 10

c=a++ * 10

输出结果 b=20 c=10

7.程序流程结构

  • 顺序
  • 选择
  • 循环

8. 三目运算符

c = a > b ? a : b

将a和b进行比较,如果a大则返回a ,否则返回b

(a > b ? a : b)=100

将比较大的那个 赋值100

2. Day 2

1. while  和do ......while

区别在于 while会先判断再执行,do while() 先执行后判断

2.for 循环

3.  数组

1.一维数组

1.一维数组定义

  • int arr[10];
  • int arr[]={1,2,3}
  • int arr[5]={1,2,3}

2.统计数组的个数

sizeof(arr)/sizeof(arr[0])

2.二维数组

1.数组定义 :数据类型 数组名 【行数】【列数】

2.查看行数和列数

sizeof(arr)/sizeof(arr[0])//二维数组的行数

sizeof(arr[0])/sizeof(arr[0][0])二维数组的列数

4.函数

1.函数的定义

 5.函数的分文件编写

1.创建.h的头文件

2.创建CPP文件

3.源文件(cpp)中写函数的内容主体,开头引用创建的头文件

4.头文件中写函数的声明

5.在其他文件中想要使用函数,在开头引用对应的头文件。

6.定义指针 

定义指针:

 int *p;

使用指针

*p=100  *代表解引用

int *p=&a,其实为int *作为一种定义的关键字。

sizeof (int * )在32位操作系统下为4个字节,在64位操作系统下位8个字节

空指针:

 int *p =NULL,用于初始化指针变量

关于指针和数组、常值之间得关系

	int a = 0;
	int arr[2] = { 1,2 };
	int* p;
	int* arr2;
	p = &a;
	arr2 = arr;
	cout << *p << endl;
	cout << *arr2 << endl;
	cout << arr2[0] << endl;

 输出的结果为 0 1 1.也就是说数组名就是地址开头,arr[N]是引用地址的一种方式,而*arr,也是引用地址的一种方式。

各种数据类型和对应指针之间的关系

//常值和指针之间的定义
int a = 0;
int * p=&a;
//数组和指针之间的定义
int arr[10]={1,2,3};
int *p =arr;
//字符型和指针之间的定义
char a = 'a';
char* p = &a;、
//字符串和指针之间的定义
string str="abcd";
string *p =&str;
//布尔类型
bool a = 1;
bool* p = &a;
//结构体
struct MyStruct
{
	int age = 0;
};
struct MyStruct s1;
struct MyStruct * p = &s1;
cout << p->age << endl;
//类定义
class MyClass
{
int test = 0;
};
class MyClass c1;
class MyClass *p =&c1;
cout << p->test<< endl;

7.Const 修饰指针

int a =10

const int *p =&a 

指针指向可以修改,指针指向的值不能修改

3.Day 3

1.指针和值传递

2.结构体

C++基础编程 | welcome to here

struct student{

};

struct student S1;

数据结构的指针

&S1;

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