类模板:建立一个通用类,类中的成员、数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
一 . 语法:
template
class 变量名()
{
类内容
}
二. 类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
普通类中的成员函数一开始就可以创建。
类模板中的成员函数在调用时才创建。
三. 类模板对象做函数参数:
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式,有三种传入方式
- 指定传入的类型 —— 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 —— 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 —— 将这个对象类型模板化进行传递
#incude<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name,T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout<<"姓名:"<<this->m_Name<<"年龄:"<<this->m_Age<<endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
}
//1.指定传入类型,常用
void printPerson1(Person<string,int>&p)
{
p.showPerson1();
}
void test01()
{
Person<string,int>p("孙悟空",100);
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>&p) //j将string和int变为T1和T2,并在上面对T1和T2进行说明
{
p.showPerson();
cout<<"T1的类型为"<<typeid(T1).name()<<endl; //查看T1的类型
cout<<"T2的类型为"<<typeid(T2).name()<<endl; //查看T2的类型
}
void test02()
{
Person<string,int>p("猪八戒",90);
printPerson2(p);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p) //将整个Person<string,int>p转换为T,并在上面对T进行说明
{
p.showPerson();
cout<<"T的类型为"<<typeid(T).name()<<endl; //查看T的类型
}
void test03()
{
Person<string,int>p("唐僧",30);
printPerson3(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
四.类模板和继承
当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
1.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要制定出父类中T的类型,如果不指定,编译器无法给子类分配内存。
2.如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板。
#include"pch.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son : public Base //错误,必须要知道父类中T的类型才能继承给子类
class Son : public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son s1;
}
//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public: //建立一个构造函数查看T1和T2的数据类型
Son2()
{
cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << end;
cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << end;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char>S2;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
};
T1得到int类型,返回obj;而char的类型给到T2后,返回到父类T,此时m的类型为插入类型。
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型。
五.类模板成员函数类外实现
类模板中成员还函数类外实现时,需要加上模板参数列表
#include"pch.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
//类模板与继承
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
/*{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}*/
void showPerson();
/*{
cout << "姓名: " << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << end;
}*/
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数的类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)//添加作用域Person:: 添加<T1,T2>说明为类模板
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() //添加作用域Person:: 添加<T1,T2>说明为类模板
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int>P("Tom", 20);
P.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
六.类模板分文件编写
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到,有两种解决方式:
解决方式1:直接包含.cpp源文件。
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制。
#include"pch.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<opencv2/opencv.hpp>
//第一种解决方式,直接包含源文件
#include"Person.cpp"
//第二种解决方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件
//(.hpp文件为类模板文件)
#include"Person.hpp" //将.cpp中的文件写入.h的文件中,并改为.hpp文件
using namespace std;
using namespace cv;
//类模板分文件编写问题及解决
//template<class T1,class T2>
//class Person
//{
//public:
// Person(T1 name, T2 age);
// void showPerson();
//
// T1 m_Name;
// T2 m_Age;
//};
//template<class T1, class T2>
//Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
//{
// this->m_Name = name;
// this->m_Age = age;
//}
//
//template<class T1,class T2>
//void Person<T1, T2>::showPerson()
//{
// cout << "姓名: " << this->m_Name << "年龄: " << this->m_Age << endl;
//}
void test01()
{
Person<string, int>p("Jerry", 18);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
.hpp中的代码
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << "年龄: " << this->m_Age << endl;
}
.cpp中的代码
#include"pch.h"
//#include"Person.h"
//template<class T1, class T2>
//Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
//{
// this->m_Name = name;
// this->m_Age = age;
//}
//
//template<class T1, class T2>
//void Person<T1, T2>::showPerson()
//{
// cout << "姓名: " << this->m_Name << "年龄: " << this->m_Age << endl;
//}
七. 类模板与友元
全局函数类内实现—直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现—需要提前让编译器知道全局函数的存在
建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别。
//代码有问题,不能运行,但原理已说明
#include"pch.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
//通过全局函数打印Person信息
//提前让编译器知道Person类存在
template<class T1, class T2>
class Person;
//2.全局函数在类外实现
//printPerson2的实现函数
//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>p)
{
cout << "类外实现---姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
//全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2>p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//全局函数 类外实现
//加空模板参数列表
//如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在,将实现函数剪切到开头
friend void printPerson2(Person<T1, T2>p);
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
Person<string, int>p("Tom", 18);
printPerson(p);
}
void test02()
{
Person<string, int>p("Jerry", 20);
printPerson2(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}