在Qt4中,提供了QUdpSocket
类,由于udp
不像tcp
,没有连接的概念,所以就没有QUdpServer
,监听也是用同一个类,用法如下
#include <QUdpSocket>
int main()
{
QUdpSocket *socket = new QUdpSocket;
socket->writeDatagram(QByteArray("Hello"),QHostAddress("127.0.0.1"),9002);
// 参数1是发送的数据,最好用QByteArray,参数2是对方地址,参数3是对方接收端口号
delete socket;
}
这就是用QUdpSocket
发送udp
数据包的方法
#include <QUdpSocket>
#include <QMessageBox>
// 将文件编码转为执行编码(正常显示中文)
#if defined(WIN32) // windows系统
# define TRANSFER(str) QString::fromUtf8(str)
#elif defined(linux) // linux系统
# define TRANSFER(str) QString::fromLocal8Bit(str)
#endif
const quint16 bindPort = 9002;
class UdpServer: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit UdpServer(QObject *parent = 0)
:QObject(parent)
{
server = new QUdpSocket(this);
server->bind(bindPort);
// 使用bind函数监听
// 一个QUdpSocket只能监听一个端口
connect(server,SIGNAL(readyread()),this,SLOT(messageReceive()));
}
private:
QUdpSocket *server;
private slots:
void messageReceive()
{
QByteArray data;
data.resize(server->pendingDatagramSize());
QHostAddress addr;
quint16 port;
server->readDatagram(data.data(),data.size(),&addr,&port);
QMessageBox::information(this,TRANSFER("收到消息"),
TRANSFER("发送者: %1\n发送端口: %2\n接收端口: %3\n收到消息: %4")
.arg(addr.toString()).arg(port).arg(bindPort).arg(data.constData());
}
};
每当server
接收到一个数据报,就会发出一个readread()
信号
使用server->pendingDatagramSize()
来查看数据报大小
使用server->readDatagram(char *data, qint64 maxSize, QHostAddress *address = 0, quint16 *port = 0)
来读取数据报
其中address
是发送者ip
,port
是发送者端口
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