3D数学
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向量距离(Distance)
向量是一个有向线段,计算两个向量之间的距离,其实就是计算两个点之间的距 离。在 Unity 引擎内,我们可以直接通过 Vector3.Distance(v1, v2)来得到 两个向量之间的距离。 数学公式:例:公式解析:1.求两个向量之间的距离,本质就是求两个点之间的距离; 2.用其中的一个点与另外一个点进行相减,本质是两个向量中每个分量的相减运算,最终得到一个新的...原创 2019-10-31 21:01:31 · 9289 阅读 · 2 评论 -
标准化向量/单位向量
在很多情况下,我们只关心向量的方向儿不关心其大小,比如,在计算关照模型时,我们往往需要得到顶点的法线方向和光源方向,此时我们不关心这些向量有多长。在这些情况下,我们就需要计算标准化向量标准化向量指的是那些长度为1的向量,标准化向量也被称为归一化的向量或者单位向量。数学公式:V是任意非零向量。例:公式解析: 1.求一个向量的标准化向量,本质是让这个向量与自身的模...原创 2019-10-30 23:01:22 · 16991 阅读 · 0 评论 -
向量的模/长度/大小运算
向量是一个有大小和方向的有向线段,但是这个向量的“大小”具体是多少,我们无法直接从向量的数据上观察到。 在 Unity 引擎内,Vector3 类型的对象,有一个 magnitude 只读属性来获取向量的大小。数学公式:例:公式解析: 1.一个向量求模,在数学上表示就是在向量的左右各加两根竖线,表示求模; 2.向量内每个分量单独二次方运算;2*2=4,3*3=9,5*5...原创 2019-10-30 22:15:02 · 13548 阅读 · 0 评论 -
向量的基础概念
什么是向量?向量究竟长啥样?我相信大多数人都很模糊这个概念,那么下面我就简单的给大家介绍一下什么是向量,嘻嘻 向量的几何定义 1.向量是一个有大小和方向的有向线段;在这段话中出现了两组关键字分别是:大小和方向,那么何为向量的大小和方向呢?[见图]在上图中线段的长度代表向量的大小,箭头的指向代表向量的方向。2.向量和位置(起点)无关,只和大小(长度),方...原创 2019-10-12 22:12:47 · 1025 阅读 · 0 评论