向量距离(Distance)

本文介绍了向量作为有向线段的概念,并探讨了如何计算两个向量间的距离。在Unity引擎中,可以使用Vector3.Distance函数直接获取两个向量的距离。计算过程涉及向量的相减操作和模长计算,揭示了向量距离实际上是两点间距离的数学原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

向量是一个有向线段,计算两个向量之间的距离,其实就是计算两个点之间的距 离。

在 Unity 引擎内,我们可以直接通过 Vector3.Distance(v1, v2)来得到 两个向量之间的距离。

数学公式:

\large \left ( V1,V2 \right )Distance= \left | V1-V2 \right |

例:

\large \left ( [1,2,3]v1,[4,5,6]v2 \right )Distance= \left | v1-v2\right |\approx 5.196

公式解析:

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