Unity脚本初始化

Unity脚本初始化

打开unity程序安装位置根目录
Unity2018.4.5\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\81-C# Script-NewBehaviourScript.cs
打开并修改所需初始化内容

所需修改内容

//===================================================
//备    注:替换代码注释
//===================================================
//实现自定义模板
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
using System.IO;
using UnityEditor;

public class ScriptCreatInit : UnityEditor.AssetModificationProcessor
{
    private static void OnWillCreateAsset(string path)
    {
        path = path.Replace(".meta", "");
        if (path.EndsWith(".cs"))
        {
            string strContent = File.ReadAllText(path);
            strContent = strContent.Replace("#CreateTime#", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")).Replace("#Version#", "版本");
            File.WriteAllText(path, strContent);
            AssetDatabase.Refresh();
        }
    }
}


修改所需替换初始化内容即可

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