打包报错
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万兴丶
一蓑烟雨任平生
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xcode The document “...“ could not be saved
解决:重新启动了 XCode(通过强制退出,而不仅仅是关闭它),这为我修复了它。原创 2023-10-24 15:21:10 · 449 阅读 · 0 评论 -
Unity 打包报错FAILURE: Build failed with an exception.
主要报错:> Using multiple versions of the Android Gradle plugin in the same build is not allowed.意思就是:在同一个版本中使用多个版本的Android Gradle插件是不允许的定位:unity 中Gradle版本问题解决:项目中存在Gradle版本的文件launcherTemplatemainTemplate找到类似以下代码buildscript { repositories {原创 2021-09-18 14:15:24 · 3109 阅读 · 0 评论 -
更改雨松Mask裁切UI粒子特效或者3D模型
Mask裁切UI粒子特效或者3D模型前序http://www.xuanyusong.com/archives/3518?replytocom=633875 看了雨松的这边文章之后实践有些问题原理就是把Mask的裁切区域传给粒子特效Shader,当超出这个区域那么直接让它完全透明即可。实现这是挂在特效上的脚本,为了方便可以把Mask直接拖拽到脚本上,因为这里没有改变Mask区域的需求...原创 2019-09-10 17:35:44 · 244 阅读 · 0 评论 -
广告SDK Webeye IOS 接入
广告SDK Webeye IOS 接入**导入****Error**接入文档链接: http://platform.taurusx.com/docs/zh/integration/unity/begin.html.双端所需要的文件导入下载: IOS_GDT脚本文件.下载: 两个相关文件.穿山甲相关: 文件.确保 流程与文档一样 appid adunitID正确Unity导入Xcode,如果报错…cocoapods命令安装rvm,安装cocoapods ,导出没有报错为止1.xcod原创 2020-05-21 15:24:23 · 495 阅读 · 0 评论 -
打包失败,Gradle构建失败问题良心解决,看完这个一定让你轻松
打包失败问题良心解决,看完这个一定让你轻松问题CommandInvokationFailure: Gradle build failed.C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_171\bin\java.exe -classpath “C:\Program Files\Unity2017.4.2.0\Editor\Data\PlaybackEngines\Android...原创 2019-04-25 20:15:28 · 28396 阅读 · 1 评论