「数据驱动与数据化运营系列」3. 用户痛点界定之明确你的用户是谁?

作者 | 77

审核 | gongyouliu

编辑 | auroral-L

用户痛点界定之你的用户是谁?

上一期文章,我们主要了解了“用户增长”涉及的四大思维,那么从本期开始,我们将详细学习如何实现用户增长。在产品出现前,我们需要找到用户增长的根本动因即用户痛点。

大家都知道找准痛点很重要,但问题是,仍然有大量初创公司惨遭失败。硅谷有一家知名的智库统计分析了101家失败公司的尸检报告,结果发现,找错痛点导致产品“没有市场需求”,排在死亡原因的第一位,占比高达42%。

比如在几年前的O2O创业浪潮中,“上门理发”就是一个典型的伪痛点。想想看,我们理发最大的痛点,真的是因为懒而不愿意出门吗?并不是。绝大多数居民小区附近都有理发店,去一趟很方便。我们最担心的,是找不到合适的理发师,剪出来的发型不满意。而“上门理发”并不能解决这个问题,还会额外造成打扫卫生的麻烦和安全隐患。

我们进一步问:为什么连资深的产品经理也会找错痛点呢?原因就在于,我们考虑痛点时容易陷入单一维度,而实际上界定痛点必须同时考虑三个维度——用户、场景、问题。也就是说,你的目标用户是谁,他在什么场景下,需要解决什么问题。这就是界定痛点的“三角公式”。

我们以吃饭这件事为例来说明。程序员张三,他在公司加班肚子饿了,但没时间出去吃饭,所以他选择饿了么外卖。广告人李四,他要在北京国贸附近请朋友吃饭,但不知道那里有什么好餐厅,于是他选择上大众点评看看。大学生王五,他今天过生日想请几个室友吃饭,想找个能吃能玩还便宜的地方,于是他选择去美团团购。你看,张三、李四、王五这三个用户身份不同,场景不同,遇到的问题不同,当然痛点也就不一样,解决方案也不一样。

在界定痛点的“三角公式”中,我们重点讲讲用户和场景这两个维度,因为最后一个维度“问题”,其实是必须放在这两个维度中来思考的。搞清楚了用户和场景,自然也就搞清楚了问题。

先来说用户,即定义目标角色。分为三步走:第一步,确定目标用户,比如我们创建一个健身app,用户可能是学生、上班族、健身教练等等,这里还是比较笼统的。第二步,用户群体细分,找出细分的依据或者维度作为细分因子。比如,站在用户目的的角度,可能分成“减肥”、“塑造体型”、“瘦腿瘦腹”等等,从用户行为的角度,可能分为“初级入门型”、“进阶强化型”、“挑战专业型”等等。第三步,根据这些细分,创建人物角色,给每一类人群加入更多的细节,例如个人信息、互联网使用情况、商业目的等等。

这里给大家介绍创建人物角色的三个方法:第一种定性人物角色,通过小规模的样本量来研究细分,第二种经定量验证的定性人物角色,通过定性研究细分出来群体,最后用定量研究来验证,第三种是定量人物角色,根据定性出众多的细分人群假设,通过大量的样本量去计算确认,最终获得准确的人物角色。三种方式在时间、人力、资金、准确度上方面各有优缺点,可以结合实际情况来分析。

本期视频痛点界定中明确“用户”这一环节就讲到这里,我们下一期讲解如何确定“用户场景”。

本文的视频版本可以直接点击下面视频观看,欢迎关注数据与智能视频号获取更多精彩视频。

a757a40459858f1da47a52f0d12126a8.png

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

数据与智能

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值