MFC绘图时,频繁的刷新会导致屏幕闪烁现象,采用双缓冲技术可以解决闪烁问题。
主要方法是将图像先存在内存中,然后一次性显示在屏幕上
步骤:
- 去掉背景刷新
BOOL C上位机View::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
//return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
return false;
}
- 在view类中修改ondraw函数
CRect rect;
GetClientRect(&rect); //获得窗口客户区的大小
CDC dcMem; // 创建用于缓冲作图的内存DC对象dcMem
CBitmap bmp; // 创建内存中存放临时图像的位图对象bmp
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); // 依附窗口DC(窗口对象为pDC),创建兼容内存DC(就是创建一个内存DC,所有图形先画在这上面)
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height());// 在兼容内存DC上,创建兼容位图 ,第一个参数是pDC,图像才为彩色,若为&dcMem,图像为黑白
dcMem.SelectObject(&bmp); // 将位图选入内存DC
dcMem.FillSolidRect(rect, pDC->GetBkColor());// 按照原有背景色填充客户区,否则会成为黑色,同时也使内存DC的背景色保持一致
// 绘图操作
CString text1;
aaa++;
text1.Format(_T("%d"),aaa);
TextOut(dc,800,100,text1,lstrlen(text1));
image_show(&dcMem,1);//自己写的显示函数
dcMem.FillSolidRect(rect, RGB(0, 110, 110));
//
pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(),&dcMem, 0, 0, SRCCOPY); // 将内存DC上的图像复制到前台pDC,即实际屏幕对象pDC
dcMem.DeleteDC(); // 删除内存DC
bmp.DeleteObject(); // 删除内存位图