unity项目:坦克大战:要求

本文介绍如何搭建一个简单的射击游戏环境,包括主角移动、开火,敌人生成及AI行为,以及炮弹碰撞和道具效果。游戏设定主角与敌人的互动,如摄像机跟随、敌人AI的随机移动和攻击,还有增强游戏性的道具如炮弹升级和无敌状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

要求:

    主角:移动,开火,摄像机跟随

    敌人:随机生成在空地,间隔几秒生成一个敌人,设置敌人最大数量。。。。。。。。

    炮弹:主角的:击中敌人敌人销毁

               敌人的:击中主角打印死亡(暂时没有UI)

敌人AI:随机转身,向前移动,随机开炮

              判断距离,主角靠近生成发现信号并转向主角准备开火

道具:炮弹变强、几秒无敌等。。。。。

 

搭建简单地形。

 

 

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