非常详细的Unity坦克大战实现源码 除了发射子弹时没做缓冲池处理,感兴趣者自行研究,前面文章有提到 1.玩家坦克控制类 public class PlayerTankController : MonoBehaviour { //控制水平和垂直方向移动 float h, v; //坦克的刚体组件 Rigidbody rigid; //两个子弹的位置 public Transform pos0