Unity坦克大战完整源码

这篇博客提供了Unity坦克大战的详细实现源码,包括玩家坦克和子弹控制、NPC数据及控制、NPC子弹和坦克生成,以及摄像机跟随的代码实现。尽管发射子弹未使用缓冲池,但整体实现全面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

非常详细的Unity坦克大战实现源码

除了发射子弹时没做缓冲池处理,感兴趣者自行研究,前面文章有提到
1.玩家坦克控制类

public class PlayerTankController : MonoBehaviour {
   
    //控制水平和垂直方向移动
    float h, v;
    //坦克的刚体组件
    Rigidbody rigid;
    //两个子弹的位置
    public Transform pos0
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