Unity 文件复制

Unity中实验文件复制(C#文件复制)

递归实现

/// <summary>
/// 拷贝文件夹到指定文件夹并更改文件夹名称
/// </summary>
/// <param name="SourcePath">源文件夹</param>
/// <param name="CopyToPathPath">目标文件夹+文件夹名称</param>
public static void CopyDir(string SourcePath, string CopyToPathPath)
{
   
    try
    {
   
        // 检查目标目录是否以目录分割字符结束如果不是则添加
        if (CopyToPathPath[CopyToPathPath.Length - 1] != System.IO.Path.DirectorySeparatorChar)
        {
   
            CopyToPathPath += System.IO.Path.DirectorySeparatorChar;
        }
        // 判断目标目录是否存在如果不存在则新建
        if (!System.IO.Directory
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