Swift自动布局: SnapKit,相当于Objective-C中的Masonry。

OC里面,我们常用Masonry,SDAutoLayout。
Swift里,我们常用SnapKit。

一、项目集成
Podfile 导入

pod 'SnapKit'

使用

import SnapKit

#注意#

通过 snp.makeConstraints 方法给view添加约束,约束有几种,分别是边距,宽,高,左上右下距离,基准线。
添加过约束后可以有修正,修正有位移修正(inset、offset)和倍率修正(multipliedBy)
语法一般是: make.equalTo 或 make.greaterThanOrEqualTo 或 make.lessThanOrEqualTo + 倍数和位移修正。
.equalTo:等于 
.lessThanOrEqualTo:小于等于
.greaterThanOrEqualTo:大于等于
注意: 使用 snp.makeConstraints 方法的元素必须事先添加到父元素的中,例如:self.view.addSubview(view)

对于如何使用SnapKit,这里简单讲一些常用的场景:

场景1:

在view中心添加一个长宽200的view

image1

box1.snp.makeConstraints({ (make) in
                make.width.height.equalTo(200)
                make.center.equalTo(self.view)
            })

场景2:

在红色view里,添加一个子view,距离顶部30px

image2

box1.backgroundColor = UIColor.red
box2.backgroundColor = UIColor.green
view.addSubview(box1)
box1.addSubview(box2)
box1.snp.makeConstraints({ (make) in
    make.width.height.equalTo(200)
    make.center.equalTo(self.view)
})

box2.snp.makeConstraints({ (make) in
     make.top.equalTo(box1.snp.top).offset(30)       //距离box1 30距离
     make.left.equalTo(box1)             //等效于 make.left.equalTo(box1.snp.left)
     make.right.equalTo(box1)
     make.height.equalTo(30)
})

场景3:

添加两个view,高宽相等,绿色的紧靠红色上下排列

image3

box1.backgroundColor = UIColor.red
            box2.backgroundColor = UIColor.green
            view.addSubview(box1)
            view.addSubview(box2)
            box1.snp.makeConstraints({ (make) in     
                make.left.equalTo(20)      //距离左边20
                make.right.equalTo(-20)    //距离右边20,注意,这里要为负的20
                make.top.equalTo(100)
                make.height.equalTo(50)
            })
            box2.snp.makeConstraints({ (make) in

                make.top.equalTo(box1.snp.bottom)      //顶部靠着box1底部
                make.left.right.height.equalTo(box1)    //左右高和box1对齐

            })

场景4:

添加两个view,高宽相等,左右排列

image4

box1.backgroundColor = UIColor.red
            box2.backgroundColor = UIColor.green
            view.addSubview(box1)
            view.addSubview(box2)
            box1.snp.makeConstraints({ (make) in
                make.width.height.equalTo(100)
                make.left.equalTo(view)
                make.top.equalTo(100)
            })
            box2.snp.makeConstraints({ (make) in

                make.size.equalTo(box1)             //大小等于box1
                make.top.equalTo(box1)              //顶部和box1对齐
                make.right.equalTo(view)

            })

场景5:

添加两个view,绿色大小为红色一半,上下排列

image5

box1.backgroundColor = UIColor.red
            box2.backgroundColor = UIColor.green
            view.addSubview(box1)
            view.addSubview(box2)
            box1.snp.makeConstraints({ (make) in

                make.size.equalTo(CGSize(width: 200, height: 200))
                make.centerX.equalTo(view)
                make.centerY.equalTo(view).offset(-100)     //中心点为view中心偏上100距离
            })
            box2.snp.makeConstraints({ (make) in

                make.size.equalTo(box1).multipliedBy(0.5)   //大小为box1一半
                make.centerX.equalTo(box1)
                make.top.equalTo(box1.snp.bottom).offset(20)

            })

场景6:

添加两个view,绿色在红色里面,内边距设置为依次10、20、30、40
image6

box1.backgroundColor = UIColor.red
            box2.backgroundColor = UIColor.green
            view.addSubview(box1)
            box1.addSubview(box2)
            box1.snp.makeConstraints({ (make) in
                make.width.height.equalTo(200)
                make.center.equalTo(self.view)
            })
            box2.snp.makeConstraints({ (make) in
                //内距box1边距分别为10、20、30、40
                make.edges.equalTo(box1).inset(UIEdgeInsetsMake(10, 20, 30, 40))
            })

总结:
以上几种是比较常用的使用场景,涉及到一些基本属性。
当然如果你用过Masonry,会发现和Masonry很像,毕竟是同一团队操刀的嘛。
多用多熟练嘛,biu~

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