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17岁的勇气
很多人30岁就死掉了 只不过七八十岁才埋
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Dotween动画使用加入状态机 实现各种动画的切换
最近项目中有一个比较麻烦的需求各种界面都需要用到动画 界面这里延迟一下哪里延迟一下 于是逻辑乱的很写出来后一堆bug主要麻烦的是动画播放的时间不好管理于是主程给了我一个好的思路 用状态机播放动画时就进入一个状态 状态结束切换状态于是逻辑一下就清晰了...原创 2021-01-06 12:04:38 · 422 阅读 · 0 评论 -
unity开发bug大全(三)记录一下使用对象池时遇到的一些坑
对象池有取出有回收坑1,有很多个不同的对象池回收的时候通过id回收,然后一不小心改动了id然后被其他对象池回收了然后取出来了时候发现物体不一样这个bug搞的我找了一天,记录一下吧...原创 2019-12-04 15:55:18 · 530 阅读 · 0 评论 -
unity开发bug大全(四) 记录DoTween transform.DOLocalMoveX的一些坑
transform.DOLocalMoveX移动时 如果对象池回收 就是把对象隐藏但这个函数依然不会停止移动 再开启时再设置这个函数就会造成乱位移解决办法 就是在OnDisable的时候DoKIll这个函数...原创 2019-10-31 10:10:15 · 3294 阅读 · 0 评论