Bug大全
17岁的勇气
愿70岁依然有勇气
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unity渲染人物模型透明度问题
问题1:有独立的手和衣服的模型,但最终只渲染出来半透明衣服问题2:透明度贴图是正确的但显示却不正确这上面两个模型的问题都是因为人物模型是一个完整的,为啥有些地方可以正常显示,有些地方透明度却有问题。其中最重要的就是渲染顺序的规则(按照顶点下标的大小来渲染的),打开3dmax可以看到其中透明物体的下标在前面,不透明的在后面问题1和2都是因为这个问题导致的渲染效果不正确,调整完渲染顺序就好了。原创 2024-07-18 16:40:33 · 479 阅读 · 0 评论 -
unity开发bug大全(五) 记录UGUI组件Slider的一些坑
一遍来讲 slider我们都会把Interactable取消掉 不然进度条可以拖拽如果是取消掉的话slider节点下面不能放按钮之类的不然射线会被slider组件拦截 导致按钮失常也是找了半天的bug原创 2020-12-16 19:20:54 · 1450 阅读 · 0 评论 -
unity开发bug大全(四) 记录DoTween transform.DOLocalMoveX的一些坑
transform.DOLocalMoveX移动时 如果对象池回收 就是把对象隐藏但这个函数依然不会停止移动 再开启时再设置这个函数就会造成乱位移解决办法 就是在OnDisable的时候DoKIll这个函数...原创 2019-10-31 10:10:15 · 3348 阅读 · 0 评论 -
unity开发bug大全(三)记录一下使用对象池时遇到的一些坑
对象池有取出有回收坑1,有很多个不同的对象池回收的时候通过id回收,然后一不小心改动了id然后被其他对象池回收了然后取出来了时候发现物体不一样这个bug搞的我找了一天,记录一下吧...原创 2019-12-04 15:55:18 · 562 阅读 · 0 评论 -
unity开发bug大全(二)使用非2次方幂的图像纹理的问题
原文章https://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/8163800今天打unity包的时候 因为游戏启动logo图片的分辨率不是2的幂次方导致游戏在Android平台打开的时候出现“该游戏已停止运行”后来发现之前的程序之所以能正常运行看了一下正常的图片分辨率是2的幂次方然后叫美工改了一下图片 改成2的幂次方后就正常了想了一下可以是因为uni...原创 2019-12-09 22:46:24 · 1578 阅读 · 0 评论 -
unity开发bug大全(一)(那些按下按键后按键没有被隐藏)
也是最近新入职的一家公司 所以代码是之前程序员留下的其中比较大的一个问题就是 那些按下按键后按键没有被隐藏这会出现什么问题呢?你按多少次按键 按键就会执行多少次函数例如做一个加减数字的游戏上面有问题 例如1+2 =?下面有选项图片 1 ,3, 8按下正确错误选项都会跳转关卡然后你在一秒内点击了3次 3这个答案然后就会跳转3次关卡玩家:心里?????什么鬼所以这是一个很大的问题...原创 2019-12-13 16:55:55 · 284 阅读 · 0 评论