C++中的引用类型即为对一块空间进行引用,起了一个别名,类似指针的效果
定义引用类型如下
(定义引用类型必须初始化、不存在空引用,并且初始化后不可更改引用空间)
在这段代码中先定义了一个整型变量a1,又定义了引用类型赋值a1
在这里int& b并不是对b进行取地址 而是定义引用的操作
int a1 = 1;
int& b = a1;
下面对这两个变量的地址和值进行输出
cout << &a1 << " " << &b << endl;
cout << b << endl;
输出结果
可以看到两个变量的地址和值是相同的
当我们对a1的值进行修改后再输出
a1 = 2;
cout << b << endl;
b的值也被修改了
当对定义的函数参数列表输入引用类型
void fun(int a) {
cout <<"fun(int a) " << a << endl;
}
void fun(int& a){
cout <<"fun(int& a) " << a << endl;
}
void fun(int& a);
fun(b);
{
void fun(int a);
fun(b);
}
可以看到这两个函数构成了函数重载
再定义一个变量a2,将他赋值给引用c
并且在函数fun(int& a)中加入代码a=0
前后分别进行输出
int a2=2;
int& c = a2;
cout << a2 << " " << c << endl;
fun(c);
cout << a2 << " " << c << endl;
输出结果
可以看到,引用和指针的效果是一样的
既能查看实参,也能修改实参
函数传参的三种方式:值传递、引用传递、地址传递
如果仅查看实参,三种方式皆可,推荐引用传递和地址传递
值传递:为对实参进行拷贝,额外申请的空间大小不可控
地址传递:额外申请空间大小固定
引用传递:不额外申请空间
如果想修改实参:只能使用使用引用传递和地址传递
总结:
引用一旦定义了就必须初始化,不存在空引用
引用一旦和某个空间绑定后,不可更改
引用和指针效果类似:既能查看实参,也能修改实参